«Смерть шпионам», сокращенно - СМЕРШ. Именно так с середины апреля 1943 года называла себя военная контрразведка Красной Армии. В годы войны СМЕРШ стал основным органом борьбы с разведывательно-диверсионной деятельностью иностранных разведок, в первую очередь с враждебной деятельностью спецслужб фашисткой Германии.
Главный герой игры - капитан 4-го отдела контрразведки, заведовавшего зафронтовой разведывательной и контрразведывательной деятельностью. Шпион, контрразведчик и диверсант - ему предстоит побывать в тылу врага и в одиночку выполнить множество самых разнообразных и нетривиальных заданий: добыча важных документов, ликвидация целей, хищение людей и диверсии. Враг или временный союзник - любой из них может оказаться целью следующей операции, поскольку спецслужбы не разделяют эти понятия.
Процессор: Intel Pentium 4 1.7 ГГц или AMD Athlon 1.8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5200/ATI Radeon 9500 с ОЗУ 128 МБ или выше
Оперативная память: 512 МБ
Место на диске: 3 ГБ
DirectX: 9.0c
Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц или AMD Athlon 2.4 ГГц+ или выше
Видеокарта: рекомендуется NVIDIA GeForce 6800/ATI Radeon X800 с 256 МБ видеопамяти или выше
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 3 ГБ
DirectX: 9.0c
Жду со здоровым нетерпением)
Commander Roland Тоже могу сказать и о себе. Тяжёлая всё-таки судьба у игры, отовсюду летят палки в колёса разработчикам (вот если бы делали игру про плохих коммунистов тогда нет сомнений спонсоры тут же бы нашлись. А так мало того что показывают советов с хорошей стороны, так ещё и взят такой неудобный для запада момент холодной войны Америки против СССР, о котором сейчас принято молчать и делать вид что его не было вовсе), но всё же надеюсь они вопреки всему всё же смогут довести проект до релиза.
PRAVIY Не знаю,как ты,а я собираюсь через 2 месяца,после получения диплома,пойти работать и с первой зарплаты закинуть им денег на Кикстартер
Commander Roland Сбор то давно закончен уже, разве нет?