на главную
об игре
Deus Ex: Human Revolution 22.08.2011

Deus Ex: Human Revolution "7 минут геймплея"

7 минут игры. Первая миссия с комментариями игрового дизайнера.

Комментарии: 107
Ваш комментарий

Совсем зажрались. "Графику не вижу, вижу размытые текстуры" Не графикой игра важна. Посмотрите на Crysis. Да, графон там зачетный, но геймплей хромает - это факт. рlayer71rus Вот ты говоришь так, будто игра вот-вот выйдет. DE3 вообще "темная лошадка", про нее мало чего известно. И это факт. И тем самым, де-факто, многие увидав геймплейные видео, такие неадекваты как рlayer71rus начинают бузить и что-то там орать про "херово все: графика, звук, геймплей", сами при этом, извините, нихера не зная. Многие полюбили первый "Деус"за реиграбельность. Чего нету во всяких там "КоД'ах" и Crysis'ах. Тем более, назовите мне еще одну игру, с атмосферой киберпанка вышедшую после 2000 года, кроме обеих Deus Ex'ов, и которая при этом не являлась провалом?

2

Ну вот Deus Ex: Human Revolution и вышла на свет. Обязательно куплю.

1

player71rus Сам ты УГ, пока рано судить, тебе бы игру обосрать только! В первый Deus Ex и не играл вообще наверно!

1

DiLouk Это называется реиграбельность и этим прославилось первая часть

1

DiLouk Вот поэтому надо искать другие выходы из ситуации. Осматриваться чаще, искать места, а не идти напролом типо а вон солдаты, значит нам туда. player71rus Так говоришь, как будто игра вот вот выйдет. До конца лета ещё ждать и ждать... Игра даже за месяц может улучшится.

1

PROLAISER и что по твоему заезжено?! Давно такой смеси жанров не было.

1

Да господи, графа УГ, только потому что игру на консолях показывали ("консоле-расист" блеать), так что на PC она будет выглядеть нормально. Да и вообще я не понимаю тех людей, которые наслаждаются только графикой. По этим же причинам я ненавижу ваномаса и ему подобных)

1

"Все пропало! Графа УГ - я удаляю игру из списка ожидаемых!!! Сейчас, только кнопку найду..." Вот начитаются разрабы таких постов и кинутся текстурки рисовать, накидывать полигонов на модельки и углы на колеса (я помню времена, когда колеса были (внимание) квадратными). А лучше бы ИИ подкрутили и уделили больше времени левел-дизайну. Юзеры! Я повторюсь, но еще ни одна игра (на моей памяти) не стала шедевром, благодаря только графике.

1

Замечу, что у большинство шедевров выходили как раз с устаревшей графикой, поскольку разработчики думали об игре, а не "качестве просвечиваемости полигонов".

1

Stealth123 Если ты по 7-ми минутному геймплейному ролику можешь определить качество сюжета, атмосферы и баланса всей игры - флаг тебе в руки.

1

Oweal О господи, до выхода игры еще, извиняюсь, дохерища времени. Если ты можешь судя по геймплейному видео альфы оценить кач-во готового продукта, которого еще дождаться надо, флаг тебе в руки, палку в задницу и иди гуляй на все 4 стороны.

1

Oweal Сказали же, это один из первых уровней игры. Ты бы хотел, чтобы на первом уровне было 200 врагов и были доступны сразу все возможности?

1

Мдаа... Посмотрел ща геймплейный видос, вобщем говнище унылое... Графики нету вообще. Графодрочер обычный, раздражают такие люди

1

DiLouk писал: "А знаете что? Это всё не так уж круто. Игрок во время прохождения увидит только один вариант подобных эпизодов. О существовании других он может даже не догадаться. Игра будет проходиться линейно, и может даже скучно." Мда. Что тут сказать. Человек вообще не думал, когда свой бред писал.:) ----------------------- Что касается данного геймплейного ролика, да и вообще: покачто все(и геймплейные и рекламные) ролики "Human Revolution", которые я видел, подозрительно хороши. Вот в данном видео я увидел именно то, чего и жду от настоящего продолжения великой игры - вариативность, атмосферность, стиль, возможность не убивать врагов, вызов смекалке игрока и т.д. и т.п. Единственное что не очень понравилось в ролике - мультяшно нарисованная морда чувака, который с вами по рации беседует. Начерта они её в комиксовом стиле изобразили? Вообще выпадает она из общего "нанотехнологичного" стиля игры. В остальном же в ролике всё прекрасно. Очень надеюсь что у разработчиков всё получится.

1

Графика лично меня устроила, я не графодрочер. а вот геймплейная составляющая поразила. Показали как 1 уровень пройти 3 путями, причем наверняка можно было и вовсе никого не убивать, если постараться (я про 1 охранника). Наверняка буду проходить игру несколько раз. Фаталити порадовали, смотрятся красиво. В конце концов, хочется убивать врагов красиво). Подсвечивания в принципе не напрягают. Они, конечно здорово облегчают игру, но их можно и выключить, если захочется трудностей и реализма И вообще, на мой взгляд ролевка классная, можно вовсю отыгрывать стеллс, или наоборот, переть вперед танком Лицуха - мой выбор

1

Неплохо, игрушка должна быть хорошей.

0

Отлично,надеюсь все миссии можно будет пройти несколькими путями.

0

vanomas обгадит игру типа мало палигонав))))

0

Dimaska2009 Качество моделей там куда выше, чем во многих последних играх А вот с освещением у них явно проблемы

0

Если такой будет вся игра...

0

Noklan_N неплохо?! ЭТО ОХРЕНЕННО

0

У тебя в любимых играх есть например Call of Duty 4: Modern Warfare. Где ты там видел что персонажи находясь в укрытии ''дышат и двигаются''-это бред чистой воды!!!!!

0

Как-то все слишком обычно. Или мы ждем от DE слишком многого? Чтобы тупой школьник не заблудился и не начал метаться с криками "мама! я заблудился!" лесенки (и не только) подсвечены :)

0

sergeevroman1990 Это единственное, о чем можно судить по ролику.

0

всё как то слишком по консольному и ещё эта цветовая гамма а ля mgs4

0

sergeevroman1990 Вообще-то движок Crystal Dynamics Engine называется, и он не от Fear 2, а от Tomb Raider

0

Графика даже для 2009-го - так себе, а для 2011 - чмо. Но я жду эту игру далеко не за графику.

0

Надеюсь разработчики не обложатся.... А так игра выглядит просто СУПЕР! Даже атмосфера Киберпанка там классная

0

ну просто ачуметь. Игра ну просто обязана быть сногсшибательной....пусть шлифуют до августа. Но не в терпежь поиграть:((( sergeevroman1990 а что в этом плохого что народец хочет красивую картинку наблюдать?! я вот тоже люблю что б картинка глаз радовала. Так и в тетрис играть можно с кубиками, чем плохо? Нынче не умеют делать игры, акцент на графу...сюжетов ноль. Вот первый деус был нормалек. Попробуй сейчас в него поиграть, я вот играю и хотелось бы то текстур по круче и на какой нить движок хороший. А СТАЛКЕРА вот взять...не ужели тебе не понравилось если б его на CryEngine3 перенесли. Да он крут, да задумка бомба, атмосфера говорит сама за себя...но достал он уже и новые части, моды и т.п. его не спасают. В общем долго можно рассуждать о графике)))

0

player71rus Хороший стелс, вариативность, хороший дизайн локации... продолжать? xreyder моды и т.п. его не спасают. А вот тут ты, мил человек не прав.

0

Jekobah а чем спасают то?! новым сюжетом и все? оффтоп. я вот еще например не люблю когда в играх видео или мувики сделаны на игровом движке(эт касается зова припяти) Да я понимаю что это занимает ну очень много времени...но зато ой как красиво )))

0

Ну ещё хочу подметить, что это консольная версия,а я думаю, что все знаю то,что на ПК будет выглядеть лучше! И я не собираюсь разводить срач по поводу того,что круче ПК или Косноли и вас убедительно прошу этого не делать))) *ну это так для графодрочеров))) А и ИМХО система укрытия очень похожа на Rainbow Six Vegas)))

0

Странно, что кто-то начал гнать на графику...Я хочу заметь,что в видео представлена сырая графическая составляющая(либо так специально сделали, чтобы уделить внимение именно на геймплей, либо просто не успели доделать), но это не значит, что в игре она будет именно такой. Сколько видео-роликов до этого нам показали с короткими отрывками того же самого геймплея, где графика была на высоте? поэтому остается ждать релиза, или следующих роликов.

0

Чё вы все на графу накинулись??? Она была запущена на ПС3, а разрабы наврятли бы стали из неё все соки выжимать...На пк она будет в разы красивее...

0

Напомнила мне одну очень классную игру: Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Эх.. вот это была игра...!!!

0

Реиграбельность и вариантность прохождения - только часть того, за что ценят первый DX. Ещё в нём был великолепный сюжет с тысячами отсылок к различным тайным организациям, шикарная атмосфера раздираемой заговорами Земли 2050-х годов, и сильная рпг-составляющая(интересно было выбирать различные импланты, способности). Да, похожие способности были и в других играх, но в dx они вписались очень хорошо, благодаря чему в игре отличный баланс(часто в похожих играх бежать и убивать всех подряд куда легче "тихого" прохождения). Всего этого мы и ждём от DX:HR, но по роликам оценить такие вещи невозможно, так что спорить сейчас, на мой взгляд, неуместно. P.S. Кажется сложность DX:HR относительно оригинала сильно снизится, что очень печально, хотя сейчас все игры может 3-х летний ребёнок пройти.

0

xreyder моды и т.п. его не спасают. а чем спасают то?! новым сюжетом и все? stalker new level changer начало и stalker lost world requital тебе в помощь. Опробуй эти два мода, особенно первый и ты поймешь НАСКОЛЬКО ты ошибался. А по теме. Хоть игру ценят не за графон, все же хотелось бы лучшего. Надеюсь, что до лета доделают. А подсветка раздражает. В играх хочется остаться наедине с самим собой и обдумывать план самому, а тут тебе навязывают предметы и двери, что очень отвлекает.

0

pahan0794 хотя сейчас все игры может 3-х летний ребёнок пройти. ……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., ТРУЪГЭЙМЕР, ДА? …………………….,/………………………………………..":, …………………,?……………………ояибу..………………, ………………./…………………………………………………..,} ……………../…………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….……/ ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__ ,,_……….}.>-._……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,__……`,…………………………… ……………….`=~-,,.,…………………………. …………………………..`:,,………………………`…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._……….._,-%…….` ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`

0

Игры серии Deus Ex, особенно первая часть, всегда славились интересным вариативным геймплеем и ужасной для своего времени графикой. В этом плане с графикой в Human Revolution всё не так уж и плохо. По крайней мере, лично для меня с 2004го года графика перестала играть важную роль в играх, и я на неё особо внимания не заостряю. Больше смотрю на стилизацию и геймплей, а с этим всё всегда у серии в порядке. Тот же ваш крайзис на ультра настройках на win7, мне показался даже страшнее и внешне беднее того же яркого Far Cry1.

0

Skaikrouw Поиграй в какой-нибудь шутер до 2000 года(тот же dx, doom, unreal tournament) хотя бы на медиуме, а потом в современный(Call of Duty, Bulletstorm) на харде. Только слепой разницы не заметит.

0

eR1s0n. Это же первый уровень, не? Чего ты хотел? Толпы мяса в силовой броне и с миниганами?

0

беру свои слова назад,насёт говнеца (ЖДЁМ ИГРУ )

0

Ваааааааааа хочуууууууууууууууу)))) Буду тихо убивать(иногда))))))

0

я заметил что в темах часто бывает так. до выхода еще много времени но 50% скажут что игра говнецо. ктото приведет в пример код. все его назовут школотой потом еще немного поспорят говнецо это или нет. но последний коментарий будет что то типа о игра круть обязательно погамаю а после выхода игры все повторится. и так уже года 2. уныло это(( а ролик я судить не буду потомучто по нему ниче сказать не могу. непонятно пока

0

графика не всегда важна в играх.deus ex ето легенда кибер панк игр. пора наполнять игры смыслом(heavy rain),а не графодрочить.так что ты Skaikrouw-школота P.S MCBRUT-ТЫ ПРАВ ЕТО УНЫЛО.СЛАВО БОГУ ЧТО КС ЗАДРОТЫ СЮДА НЕ ПРИШЛИ

0

ВОТ ТОК НАД РЕГДОЛОМ НУЖНО ПОРОБОТАТЬ

0

ГРАФОДРОЧЕРЫ НЕ ССЫТЕ,ЕТО НА КОНСОЛИ ПОКАЗЫВАЮТ,НА ПК ВСЁ НОРМ БУДЕТ,ТЕМ БОЛЕЕ ИГРА ЕЩЁ НЕ ГОТОВА

0

Что то на Splinter похоже. Графика на +6 надеюсь подрехтуют,а так вообще проект должен быть интересным,жду его.Invisible War был полным провалом,первая часть пока для меня остается лучшей.

0

Бла бла бла мы живем в веке где игры качественые должны делать, когда уже переключатели не силой мысли будут переключатся, а трупы черти как болтаются. Блин день потратить на всю эту анимацию. Но за убийствы плюс игре,но не чуствуется что он приседает или ползет, кажется просто камеру в низ чучуть передвигают. Надеюсь сюжет хуть не подведет хотя верю в это с трудом, уверен что будет как альфа пратокол, но надеюсь на лучшие.

0

Это был видос с Хбокс... Вот в этом наверно и кроется проблема.. Ведь на ПК (по-моему, повторяюсь) побольше кнопок будет и удобней ну и посложней), так что думаю за ПК версию волноваться не стоит) И тут AesmaDiv, по-моему фраза "Just for fun" звучала, потому-что это первая миссия, тут по идее "тренировка"... Но, мне уже не ждется в нее поиграть) Ведь как никак, хоть что-то, чем Deus Ex 2...

0

Да, и насчет графики... Это полностью не главное) Crysis (всеми любимый)) графика есть, но где все остальное?! Где сюжет?! Почему мне не объясняют с какой целью я бегу туда, почему я делаю это или то, мне стало уже похер на все в 1-й миссии(!), я просто включал режим скорости и пробегал, нахер что-то делать?! Нахер убивать часы на простую "заточку рук" с ботами?! ... Тут есть разговоры(!), которые как минимум придают значение твоим действиям, выбор(!)... и увидели мы только 7 минут, но уже сколько вариантов действий... И все-же анимация конечно хромает... Но надеюсь поправят за 5 месяцев)

0

Не фанат DX, и меня лично ну никак не впечатлило, лучше пойти в GRAW или в RSV поиграть. Игру не то чтобы покупать, качать даже не буду, Hitman как-то не так скучно выглядит по сравнению с этим (простите фаны) унылым говнетцом.

0

игруха получиться ОФИГЕНСКОЙ, но вот ток из видео видно что недочетов в игре еще хватает.

0

exeBOX а ты что хотел, до выхода игры еще 4 месяца

0

так вроде норм НО напрягают все эти выделения и подсказки подоиди к чему либо загорится табличка с кнопочкой которую надо нажать, лесници выделяются ну как то это совсем по детски

0

Мля.. укрытия и т.н. "зреличные" сцены расправ с противниками.. тьфу. Жаль, а могла бы быть хорошая игра.

0

AesmaDiv Разработчики делают акцент на вариативности прохождения и призывают искать альтернативные пути. Не совсем понятно, каким образом они будут стимулировать игрока. Если так просто завалить охрану и пройти этап, на кой нужно шкериться и искать другие способы. Ммм... Если ты не заметил, за стелс прохождение дали в два раза больше опыта. И это за трех минутный кусок игры. А опыт - это возможность прокачки. И что из этого следует? Что чем больше ты будешь "шкериться" и использовать навыки, тем больше тебе дадут эти навыки прокачать, то есть твою тягу к "умному" прохождению будут поощрять. А тем, кто в Deus Ex "просто валит охрану" прокачка ни к чему. Да и вообще Deus Ex совсем не про это.

0

Grosse Хорошая игра измеряется не в зрелищности, а в том, как интересно играть будет, так что это не минус

0

Да?..я не заметил. Если так, то уже хорошо...даже лучше, чем хорошо. Еще хорошо бы, если бы, в игре было бы такое понятие как "тревога". Ну дык этож пока токо куцый кусочек для демонстрации...выводы делать рано.

0

devil208 Укрытия, перекаты и сценки "расправ" вместо интерактивного боя - это очень плохие симптомы. Именно потому, что хорошая игра не нуждается в этой тошнотворной голивудщине, а вот в плохие игры как раз это суют, чтобы пустить пыль в глаза целевой аудитории.

0

Grosse Согласен...тоже мелькала такая мысль. Эти "фаталити" абсолютно лишние в Deus Ex, и почему-то заставляют думать о заскриптованности. Это не Assassins Creed, где подобные выкрутасы являются одной из основных фич игры. Хотя общий антураж кагбэ говорит нам об анимешности...Точнее сказать, там всё просто насквозь пропитано анимешностью. Киберпанк всё таки...может отсюда и "кунг-фу"? Короче хз. Очень не хочется думать о худшем...

0

Grosse В Batman Arkham Asylum это все тоже было и она была оч атмосферной игрой.

0

Просто если ты к этому врагу уже минут 10 искал подход и все таки нашел, как его убить незаметно, приятно будет посмотреть, как круто ты его трудом и потом завалил(притом красиво и в кат-сцене)

0
0

AesmaDiv Киберпанк сам по себе вовсе не подразумевает анимешность. Просто разрабы ориентируются в первую очередь на Ghost in the Shell, а не на BladeRunner, как многим бы этого хотелось. Это видно везде: от цветовой гаммы до этих самых фаталити. И, как мне кажется, приоритеты сместились именно таким образом после прихода в проект Square Enix (да и фаталити уже после них появились). Вот только на пользу ли это Deus Ex или нет говорить пока рано.

0

Grosse Ой да ладно тебе, не ворчи. Если игра хороша, то всякие "фаталити" и "укрытия" ее не испортят, а вероятнее всего и сделают интереснее. Блин, вот уже поиграть охота, но единственное что меня настораживает - это присутствие Square Enix. Ну очень сильно настораживает. p.s Единственное что напрягает, так это то, что выделяются двери, лестницы и др. предметы. Единственная надежда на то, что можно будет отключить эти "подсказки", а то слишком уж... ну я не знаю... по-детски выглядит. Да и тем более, тем кто говорит что игра будет слишком легкая: вам никто не мешает играть на "харде". P.P.S И еще - тянет в нее поиграть)

0

Напоминает Splinter Cell в целом. В этом плане то, что есть подсветка лестниц и относительно очевидные пути прохождения - даже плюс, ибо в SC иногда приходилось пробегать заново чуть ли не по всему уровню, чтобы обнаружить какой-нибудь крохотный уступ, по которому надо было забраться, и так далее. Всё то, что, как любят говорить, "нарушало динамику геймплея". А вот сам факт сходства с обозначенной видеогрой неоднозначен, ибо порой в ней становилось довольно скучно. Не играл в первую часть DE, но тут видна большая ориентированность на заранее проложенные пути вместо свободы для творчества, как это было в старых играх. То есть возможность пройти какой-либо элемент игры концептуально уникальным, не запланированным разработчиками способом, скорее всего будет отсутствовать. Но иногда это даже к лучшему. А еще восстановление здоровья. "Health regeneration... I never asked for this..."

0

Oweal ………………………………,.-‘"….............….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?……………*б*ный стыд!…...…………, ………………./…………………………………………………..,} ……………../………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ ......._.`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-« …………/.`~,……`-………………………….……/ ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__ .....____}.>-._……………………………..|…………..`=~-, ..../......__……`,……………………………................. .../………….`=~-,,.,………………………….................. /……………|/………..`:,,………………………`_____...…....

0

Как то уныло выглядит

0

Публика пишущая здесь на 80% состоит из людей, которым в играх главное "Графон и анимация". А вот то, что это пожалуй первая игра за многое время, где тебя не тыкают носом как слепого котёнка в определённый коридор, а дают право выбора. Дают возможность выбрать свой стиль прохождения. Половина здесь, то даже и не знает что такое самый первый Deus Ex, а там как раз была такая свобода, причём с самого первого задания. Вообщем, игра будет замечательной, хотябы по тому, что это, опять же, первая за многие годы киберпанковая РПГ со свободой выбора. ЗЫ Однако видно, то что ролевую систему изменили под корень. ХП тепрь походу будут давать за убийства... Обидно.

0

видео не впечатлило(немного смахивает на Alpha Protocol что не очень хорошо).ждал и буду ждать большего.

0

Slav89 Фаталити определённо не нужны, а вот анимешная атмосфера вполне себе...И в первой и во второй части она была. Хотя правильней наверное сказать "был легкий налёт анимешности". По поводу фаталити. В момент проведения создается некое ощущение изолированности от остального игрового мира. Типо "и пусть весь мир подождёт". Это несколько убивает атмосферу....Да ваще мне это тупо не нравица очень Ж((

0

Я считаю что вид от 3 лица был бы намного лучше.

0

Не знаю - не знаю...это же не Splinter Cell. This is Deus Ex!!!! Я бы даже сказал, что вид от третьего лица вреден. Он позволяет заглядывать за угол не опасаясь быть замеченым. Такое преимущество перед АИ (а АИ всегда АИ) я считаю читерством. Когда в Thief 3 появился вид от третьего лица, это просто опопсило игру до "ого-го".

0

При убийстве зачисляется экспа. Это как понимать?! В первой части особо подмечали что опыт даётся не за убийства, а за выполнение заданий. Хочешь больше опыта? Убивай, да побольше! Нет, это муть какая-то. Хотя сначала самому поиграть надо, потом судить..

0

Mаster Согласен, это минус. Но все же основной опыт начисляется за продвижение по сюжету (а еще обещали, что за исследование мира тоже будет). Да и премия "Ghost" в этом ролике перекрывает все убийства по количеству экспы раза в три.

0

Первый Дэус всем больше нравился тем, что можно никого не убивая пройти всю игру, то есть попросту говоря хитрить. Главное чтоб этот способ прохождения разработчики не запорли! А Рэмбо или терминатором можно побыть в COD и всякому подобию.

0

Эли +стопицот. Мало чем заинтересовал роли, надо ждать игру. Первая часть игралась с большим удовольствием. Ну а графика то так, школота в Crysis, а остальные просто играют.

0

Подсвечивания это как то...не по хардкорному(

0

Эли [Undermind] А в реальной жизни что будешь бегать с автоматом всех расстреливая не думая о собственной безопасности ,к тому же тут стелс планируется .

0

player71rus Что тогда по-твоему не УГ? Mаster как-раз больше опыта даётся за не смертельный вариант нейтрализации врага (10 если грохнуть/30 если вырубить) CSpeed подсвечивания отключаются в настройках. жаль обзорщики не вырубили их для большей эпичности.

0

player71rus, слушай многоуважемый "спец" по играм. Допустим все твои фактически необснованные суждения верны насчет графики, затигивания и т.д... Тогда уйди к черту с этой игры, давно тут грязью обливаешь ее. Не нравится - не играй, поверь если ты в нее не поиграешь конца света по любому не будет. Так что валииии от сюда!!

0

donskal При чём тут первый деус?

-1

donskal "У тебя в любимых играх есть например Call of Duty 4: Modern Warfare. Где ты там видел что персонажи находясь в укрытии ''дышат и двигаются''-это бред чистой воды!!!!!" ……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?………………………………………………\, ………………./…………………………………………………..,} ……………../…………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.\`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….\……/\ ………….\`~.*-,……………………………….|,./…..\,__ ,,_……….}.>-._\……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,_\_……`\,……………………………\ ……………….`=~-,,.\,………………………….\ …………………………..`:,,………………………`\…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._\……….._,-%…….`\ ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`\

-1

donskal "У тебя в любимых играх есть например Call of Duty 4: Modern Warfare. Где ты там видел что персонажи находясь в укрытии ''дышат и двигаются''-это бред чистой воды!!!!!" ……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?………………………………………………, ………………./…………………………………………………..,} ……………../…………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….……/ ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__ ,,_……….}.>-._……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,__……`,…………………………… ……………….`=~-,,.,…………………………. …………………………..`:,,………………………`…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._……….._,-%…….` ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`

-1

player71rus Мдаа... Посмотрел ща геймплейный видос, вобщем говнище унылое... Графики нету вообще. ……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?……………………ояибу..………………, ………………./…………………………………………………..,} ……………../…………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….……/ ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__ ,,_……….}.>-._……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,__……`,…………………………… ……………….`=~-,,.,…………………………. …………………………..`:,,………………………`…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._……….._,-%…….` ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`

-1

монcтр говнецо!! ……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-«……………………………..»-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?……ибать мой лысый башка..., ………………./…………………………………………………..,} ……………../…………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….……/ ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__ ,,_……….}.>-._……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,__……`,…………………………… ……………….`=~-,,.,…………………………. …………………………..`:,,………………………`…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._……….._,-%…….` ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`

-1

ТЬФУ ЧТО ЗА ХРЕНЬ ИГРУХА ЯВНО ГОВНО ЧЕ ВЫ ТАМ НОВОГО УВИДЕЛИ ВСЕ ЗАЕЗЖЕНО

-1

Графика плохая. 12-угольные колёса убивают. Модели бедные и квадратные. Радует что хоть дизайн уровней не должен подкачать. Хотя пустота, серость и графическая составляющая оставляют неприятный осадок. Я не графодрочер, но от ААА проекта ожидала разумеется большего. Хотя возможно что это люшь первая локация так страшновата, остальные будут более проработанными.

-1

фуууууу! переходы между первым лицом и третьим то что я ненавижу больше всего, надеюсь будет возможность выбрать то или другое, подсвечивание лестниц и дверей тоже убивает, типа для дебилов сделано. в общем все плрхое из сплинтеер сел конвикшн тут собрали. первый деус лучше переиграю, чем это.

-1

Hitman круче в этом плане, поэтому нах нам другие локации и т.д. ? когда все тоже самое

-1

всё интересно только на словах.... никакой движухи и не чувствуется, заскриптовано всё до единого шага мобов. игра на хардкорщиков помоему вообще не расчитана

-1

Убогий ИИ,могли бы постараться хотть немного. Солдаты стоят спиной,некуда неходят,необорачиваются,не разговаривают,не пытаются обойти,буээээ Лучшеб Хитмана нового выпустили,задрали уже.

-1

дааа, мне жаль тех людей, кторые купят это это действительно УГ, и на то есть много причин, и да pahan0794 Да, похожие способности были и в других играх, но в dx они вписались очень хорошо, благодаря чему в игре отличный баланс(часто в похожих играх бежать и убивать всех подряд куда легче "тихого" прохождения). Всего этого мы и ждём от DX:HR, но по роликам оценить такие вещи невозможно, так что спорить сейчас, на мой взгляд, неуместно. если ты не понял, то это геймплейное видео (для тупых - это например запустил демку и снял свою игру фрапсом) и да, судя по видеолегче спокойно подкрастся и зарезать, чеи потратить пару патронов

-1

Торрент и только торрент никакой лицухи для этой игры !

-1

Знаете что, вы все говорите что типа "игра СУПЕР" "ОФФИГЕННА!!", а по делу это нифига не хорошо. Вот лично на меня в самом начале ролика напала унылость. Никакой атмосферы, никакой сложности. Такое ощущение, что из выбора сложностей там только "легко", "очень легко", "гиперлегко", "очень супергиперлегко". Постоянно меняющийся вид: то от 1 лица, то от 3 - это только попытка разрабов сократить кол-во красивых движений. Да и без того блин там анимации ноль, бэд компани 2 в десятки раз лутче относительно мелких деталей стрельбы, ходьбы и т.д. Ещё одно замечание: так много было рекламы, что типа он такой крутой, железный весь. Он на самом деле "весь железный". Наверника у него своё только мозг и органы. Но ничего из своих возможностей, кроме вылетающих из трёх мест руки кинжалов, не используется. А где мозг у врагов? наверно в самой ж.... Они просто ходят туда сюда. Причём по одной траектории. Так было в допотопном Alpha Protacol. Игра уровня Deus Ex, на которой она пытается подняться, весьма неудачно, не должна быть такой!!

-1

Очень не хотелось бы делать выводы по этим 7-ми минутам. Такая графика в 2011 году...ну да ладно. Deus Ex это простительно...Правда это должно компенсироваться просто потрясающим геймплеем и атмосферой. Однако пока я ничего потрясающего не увидел...Как-то всё просто...Разработчики делают акцент на вариативности прохождения и призывают искать альтернативные пути. Не совсем понятно, каким образом они будут стимулировать игрока. Если так просто завалить охрану и пройти этап, на кой нужно шкериться и искать другие способы. Меня настораживала фраза "Just for fun"...Хмм...то есть никакой практической пользы от прятания трупов нет? Блин..ну я не знаю. Просто, всё как-то...критически просто. Такая гавёная графика должна же чем-то компенсироваться. Пока я не видел Deus Ex...видел лишь что-то намекающее на Deus Ex. зы. Вспоминается Max Payne. Помню как я по 10 раз проходил один и то же участок, что бы как можно зрелищней выпилить врагов и не поймать ни одной пули. Одолжил диск приятелю, тот вернул мне его на следующий день. Сказал что прошёл за вечер и игра ему не понравилась. На мой вопрос о bullet time ответил, мол нафига он, там и так всё просто. Боюсь как бы Deus Ex не постигла та же участь. Стать игрой в которой будет масса фишек, но которые будут just for fun.

-1

Мерри так игру пиарит, такое ощущение, что они мега революцию в геймплее сделали:)), может они так и думают. Она точно не играла в 1-ю часть. И где мляя, супер музыка, какой славился оригинал?? И конечно играла девочка на шайтан-кобке, на чем же мля исче-то пендостанке гамать то:)))

-1

Круто но..... Это если вместо сложности можно будет выбирать стиль прохождения. То тогда это круто. Но если это не так то мы получим шлаковый Splinter Cell 5.

-1

А знаете что? Это всё не так уж круто. Игрок во время прохождения увидит только один вариант подобных эпизодов. О существовании других он может даже не догадаться. Игра будет проходиться линейно, и может даже скучно.

-2

Мдаа... Посмотрел ща геймплейный видос, вобщем говнище унылое... Графики нету вообще. Я даже не буду говорить на сколько она убога, ибо и так всё видно. Ну да ладно. Хрен с ней с этой графикой, это не главное в играх. Но чёрт побери, где всё остальное? Где то, что должно притягивать игроков? Да вы посмотрите только на то, как Адам находясь в укрытии даже не двигается совсем и не дышит! Он вообще выглядит как каменный! Никакой жизни и реализма в движениях! А как он убого поднимается и спускается по лестнице? Ускориться или просто быстро с неё спуститься врядли будет можно. Анимации открывания двери тоже нету. И выбить её наверное тоже нельзя. Звук ужасен, стрельба ужасна, аи врагов ужасен. Всё, больше ничего перечислять не буду, ибо игра УГ.

-2

Jekobah "такие неадекваты как рlayer71rus начинают бузить и что-то там орать про "херово все: графика, звук, геймплей", сами при этом, извините, нихера не зная." И кто после таких слов из нас двоих неадекват? Открой свои глаза и внимательно посмотри на представленную графику и геймплей - ОНИ УЖАСНЫ. "Многие полюбили первый "Деус"за реиграбельность. Чего нету во всяких там "КоД'ах" и Crysis'ах. Тем более, назовите мне еще одну игру, с атмосферой киберпанка вышедшую после 2000 года, кроме обеих Deus Ex'ов, и которая при этом не являлась провалом?" При чём тут первый деус идиот? Мы не его сейчас обсуждаем, так что говори по делу и не переводи стрелки. Приведи мне факты, что этот ролик не ПОЛНОЕ ГАВНО.

-2