Рецензия на Doom (2016). Основная ветка обсуждения находится здесь.
Текст — Гоша Берлинский, голос, съемка, монтаж — Александр Чернов.
Четвертая часть культовой серии создана на графическом движке id Tech 6 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), игра выглядит в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
Новый Doom разительно отличается от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
Игра по-прежнему ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпел ряд существенных изменений, что позволило ему стать лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.
Рецензия на Doom (2016). Основная ветка обсуждения находится здесь.
Текст — Гоша Берлинский, голос, съемка, монтаж — Александр Чернов.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
просто добротный шутан! и заметьте, правило дума сохранено - больше стрельбы меньше сюжета) не всем понравится, но стреляется очень приятно.
orakul89 А еще нет забегов от укрытия к укрытию, ХП не восстанавливаются... игра что надо))
Старый добрый олдскул
для сюжета лучше книги читать, в этом плане они лучше чего бы то ни было. здесь же превосходный геймплей и это главное
Рецензія
я заранее обосрался ну чтоб наверняка!!! ну чтоб ... короче вы поняли