10 причин ненавидеть SKYRIM.
Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.
А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
10 причин ненавидеть SKYRIM.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Я понимаю недолюбливать или же критиковать SKYRIM за все вот это, но чтобы ненавидеть, нет, по мне автор видео чуток перегнул палку.
10 причин ненавидеть SKYRIM. Ты будешь гореть в аду!!!!!!!!!!!!
Походил бы, повтыкал в книжки, в лор, в предпосылочки к квестам, а не просто тупо по игре "рубая, убивая" ходил. Конечно, наскучит. Только вот "однообразностью" можно любую игру чморить. Везде ты доходишь до такого момента, когда геймплей начинает задалбывать. Вопрос в том, когда это происходит. Я думаю, выдержать игрока хотя бы МЕСЯЦ в игрушке не так уж плохо. Глянуть на какие-нибудь биошоки (от которых по непонятным причинам у большинства экстаз), там с получаса игры начинается долбанное однообразие и так до 10-12 часа игры. И знаете, перепроходить сие творение никак не хочется, в отличие от Скайрима. Другие игры по такому принципу тем же страдают. Тот же морровинд. Чего ты там нового увидел? Ты зашёл в данж, перебил всех, не понял, кого, зачем, кто там был, тупо облутал, пошёл в магаз, продал, совершил это действие пока не надоест, а потом завалил Дагот Ура, кстати, можно и диаложки не читать, а там теста в 500 раз больше, чем в Скайриме. Вся серия TES как по мне хорошо развивает воображение при правильной игре. Вот ты зашёл в пещеру, смотришь тут бандиты, ага, тут в ящиках двемерские предметы, ага, значит они были какими-то нелегальными торговцами двемерских артефактов. М-м-м какая-то дверь, что там? Судя по знакам на стенах, это данмерские руины. Но почему бандиты не пошли туда? Ага, здесь дреморы... Ого, труп бандита - вот почему они сюда не спускались... И так всю игру - воображать, представлять... В этом фишка
SVaDream Блин, SVaDream, ты меня опередил((((( Нужно было мне сначала читать другие комменты прежде чем писать свой))) Ладно, пофиг... мне все равно лень редактировать)))
если не нравится игра не обязательно вылаживать видос про это
Играю 3 год и мне норм)
10 причин ненавидеть автора
Проблема Скайрима - это мастеркрафт, который совершенно обесценивает находимый лут. И неправильный подход к уровням сложности.
Вроде бы игра норм. Мне понравилась, а это видео уже лишнее.
Видео- чушь... Если тебе не нравится скайрим, и ты видишь аж 10 причин, то попросту не играй...И не нужно забивать ютуб подобными видео... Нам(ну по крайней мере мне) не интересно твое мнение! Возможно именно по этому я выключил это видео на 3-й минуте из 10-и.... А по поводу багов и казуальности то- хз... У меня не было ни одного, перечисленного тобою, бага!(Ну, разве что трупы себя иногда вели не естественно) Мало того- в игре существует режим сложности,от низкого до высокого... Если играть на лоу, то конечно игра будет казуальной.... Ну а если тебе не хватает и этого, то -велкорм ту нексус! да что там нексус? На том-же ПГ можно много чего найти на эту тему.... И что означает "одно и то же"? Чувак! Это одна часть геймплея! Есть и другие, в конце концов....Я имею в веду что- конечно все будет "одно и тоже" если безмозгло ходить по пещерам и мочить различных врагов, без видимой на то причины... В конце концов там есть сюжетная линия, на которую можно влиять тем,или иным действием, есть 1000000 различных, увлекательных квестов(сумарная сумма) и огромная туча диалогов, которые,что не мало важно, озвучены на русский... Огромный безшовный мир. Вот просто убило -"Одно и тоже" как будто в фоле мы делаем что-то другое?
ненавидеть? автор жалкий докапывальщик....
Магия ему не нравится..... Да в 1011 у меня челюсть отвисала от того, как это было круто стрелять из рук огнем и ледяными копьями.... Тьфу!
Ой, т.е. в 2011 году-_-