Хардкорный многопользовательский онлайн-шутер с элементами RPG и MMO, позволяющий играть как в одиночку, так и объединяться с другими игроками.
События Escape from Tarkov разворачиваются на обособленной вымышленной территории — в Норвинской особой экономической зоне, в границах которой расположен город Тарков. Бывшая некогда важным экономическим центром и мостком между Европой и Россией, зона привлекла внимание крупных корпораций, движимых сомнительными целями. В результате политического противостояния между различными компаниями начались открытые военные столкновения с участием миротворцев ООН, внутренних войск МВД и двух частных военных корпораций — USEC и BEAR.
Основа геймплея — противостояние упомянутых корпораций. Игроки могут погружаться в сюжетную часть в рамках отдельного мультиплеерного режима или проводить рейды на обширных локациях в поисках лута. Еще одна сторона конфликта — разрозненные банды Диких, состоящие из мародеров и убийц и патрулирующие локации. Для игры за них существует отдельный игровой режим. Escape from Tarkov является настоящим хардкорным шутером с реалистичной баллистикой, физикой пробитий, аутентичным поведением оружия (клин, перегрев, износ и т.п.). Игрокам доступна широкая система модификаций с богатым выбором обвесов, напрямую влияющих на поведение оружия.
В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой от 3.2 GHz (Intel i5, i7), от 3.6 GHz (AMD FX, Athlon)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта, от 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Это не дурно
что ты такое? я один не могу еще на ПГ выиграть? уже раз 15 пробовал
уже 1500 раз попробовал и в 0, разводилы пг
интересно можно будет компанией играть и создавать свой штаб с друзьями и улудшать его вместе или для каждого свой будет
Это скорее точная копия идеи Pay Day 2.
все больше и больше напоминает Left 4 Dead, где нужно было примерно также бегать от локации к локации,, точнее от убежища к убежищу
Borovik-rus Убежище будет как лобби же из главного меню, а не в игре О_о Андрей Я. Для клана рланируется, писали Сама идея убежища как-то не состыкуется с идеей игры о побеге из города. Ты проходишь локацию, двигаешься вперед. Оказываешься в своем убежище. Следующий рейд вперед, дальше от города, снова приводит в убежище. И следующие так же. Как?) Персонаж назад возвращается? Да и после побега из Таркова, что будет с убежищем.. Скорее уж из города невозможно выйти)
DGI_GurdinkA скорее всего да, будет как лобби. Иначе убежища должны быть разными, как в Left 4 dead 2.
Borovik-rus Увы, но нет. Убежище будет как отдельная локация в которую вход из меню игры.
Zaonian ок. Ждем-с !
Borovik-rus Ждать долго, но НОВЫЙ ПАТЧ НЕ ЗА ГОРАМИ! ))) Какой патчноут, просто мрак и жир)