Никита Буянов, глава студии BattleState Games и ведущий проекта Escape from Tarkov, в прямом эфире общался и отвечал на вопросы по игре в виртуальной студии Grind.FM.
В интервью мы услышали: почему задерживается альфа, на какой стадии находится EFT, что будет готово к релизу из обещанного, как раскроется Тарков при помощи DLC, что мы увидим в следующих Дневниках разработчиков и многое-многое другое, включая «где стрим или хотя бы новый видос?!», а также неожиданные заявления о падении авторитета сгущенки…
Хардкорный многопользовательский онлайн-шутер с элементами RPG и MMO, позволяющий играть как в одиночку, так и объединяться с другими игроками.
События Escape from Tarkov разворачиваются на обособленной вымышленной территории — в Норвинской особой экономической зоне, в границах которой расположен город Тарков. Бывшая некогда важным экономическим центром и мостком между Европой и Россией, зона привлекла внимание крупных корпораций, движимых сомнительными целями. В результате политического противостояния между различными компаниями начались открытые военные столкновения с участием миротворцев ООН, внутренних войск МВД и двух частных военных корпораций — USEC и BEAR.
Основа геймплея — противостояние упомянутых корпораций. Игроки могут погружаться в сюжетную часть в рамках отдельного мультиплеерного режима или проводить рейды на обширных локациях в поисках лута. Еще одна сторона конфликта — разрозненные банды Диких, состоящие из мародеров и убийц и патрулирующие локации. Для игры за них существует отдельный игровой режим. Escape from Tarkov является настоящим хардкорным шутером с реалистичной баллистикой, физикой пробитий, аутентичным поведением оружия (клин, перегрев, износ и т.п.). Игрокам доступна широкая система модификаций с богатым выбором обвесов, напрямую влияющих на поведение оружия.
В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой от 3.2 GHz (Intel i5, i7), от 3.6 GHz (AMD FX, Athlon)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта, от 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Надеюсь у ребят всё выйдет!!! ...удачи им. Возникает только один вопрос: А что с оптимизацией? )))
ЖДем уже бету, что-бы обычные игроки оценили.
Вообще BattleStateGames он же AbsolutSoft, довольно перспективная компания, взять даже их "Браузерный" шутер Contract Wars, по геймплею дает фору почти всем F2P шутанам.
Разрабы нынче жадные берут деньги за тест собственной игры, тестеров не кто нанимать не хочет... Я лично куплю только после выхода и то при условии положительных оценок и просмотра видео по игре. А пока что кот в мешке.
Очередное бессмысленное интервью ниочем. Особенно рассмешило "игра готова на 90%". И при этом, даже не могт провести часовой стрим, для демонстрации игры. Лохотрон какой-то.
Хватит разводить панику и песемизм!!!
Парни не переживайте ! они и так уже всего наговорили и игроки все это уже читали и поняли их отношение и их понятия ! если сделают гавнооо! то уже никто в них никогда больше неповерит ! так что в их интересах сделать хорошо даже отлично ! а иначе могут забыть про свою команду и разформировать ее сразу после релиза !
О чём хоть речь ?!! стОит ли слушать?