В новом эпизоде дневников разработчиков создатели адвенчуры Everybody's Gone to the Rapture, что выйдет на PS4 11 августа, рассказывают как тяжко жилось в середине восьмидесятых годов прошлого века. Шутка ли, смартфонов нет, интернета нет, на работе приходится, о ужас, приносить пользу, а не смотреть смешные картинки в социальных сетях. И даже во время апокалипсиса приходилось пешком по улице ходить, дремучие времена, что и говорить:
Адвенчура от создателей Dear Esther, посвященная размышлениям о конце света.
Главный герой Everybody's Gone to the Rapture - ученый, пытающийся выяснить причины глобальной катастрофы, уничтожившей большую часть жизни на планете. События Everybody’s Gone to the Rapture происходят в Великобритании в 1984 году. Сами разработчики описывают свою игру как «глубоко эмоциональное нелинейное путешествие в динамичном, изменяющемся окружении».
Everybody's Gone to the Rapture создается на движке CryEngine 3 эксклюзивно для персональных компьютеров. Место действия – открытая локация, пройти которую по диагонали можно примерно за двадцать реальных минут. Но главное отличие нового проекта The Chinese Room от предыдущего заключается в другом. Идейный потомок Dear Esther даст игроку возможность взаимодействовать с окружающим миром и тем самым оказывать на него и его обитателей серьезное влияние.
Процессор: Intel Core i5-4570T @ 2.9 ГГц / AMD FX-6100 @ 3.3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-4770S @ 3.1 ГГц / AMD FX-8320 @ 3.5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: 11
обязательно надо будет поиграть)