на главную
об игре
Fallout 4 10.11.2015

Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает

Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect.

«Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть».

История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.

«Ты не знаешь, когда у тебя рабочие дни; не знаешь, работаешь ли ты только сегодня или завтра тоже, — вспоминает Кит Фарли. — Кстати, я даже понятия не имел, что играю одного из плохих парней. Я пришёл на первую сессию, подписал договор о неразглашении. Всё, что мне сказали наниматели, так это то, что игра будет по-настоящему огромной».

Конечно, такая практика актёрам не по душе. Во-первых, из-за подобных тайн (которые, к сожалению, не редкость в индустрии) страдает сама актёрская игра, ведь чтобы отыграть роль максимально достоверно, нужно знать, что же это за персонаж такой. Во-вторых, если не знать, над какой конкретно игрой работаешь (особенно важны популярность тайтла и потенциальная прибыльность конкретной игры), сложно обговорить соразмерную оплату труда.

Произошедшее с Фарли — не единичный случай. Компании, занимающиеся производством игр, постоянно заставляют актёров работать «в темноте». Это обычная практика. По крайней мере, так было раньше. Судя по всему, актёрам надоело терпеть такое к себе отношение. Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы. На повестке не только мешающие работать тайны, но и ненормированный график, недостойная оплата труда и плохая медицинская страховка. Под удар Гильдии попали одиннадцать компаний-издателей, среди которых такие титаны, как Activision, Electronic Arts и WB Games. Чем закончится эта история, покажет только время.

Комментарии: 21
Ваш комментарий

Похоже не только актёр не знал над какой игрой трудился.

35

Шутки про "Знал бы не согласился" оставляйте ниже)

26

А мне кажется, что нужно обладать огромным талантом, чтобы озвучить персонажа, совершенно ничего о нем не зная.

20

Про тайны. Как же иногда болтливы некоторые актёры.

14

а вообще болтать очень плохо. быть треплом плохо.

10

Главное что б разрабы и другие участники команды знали. А актер пофиг то.

9
Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы.

Именно поэтому кстати приквел Life Is Strange остался без оригинальных актеров. Они потребовали шестизначные суммы. Остались консультантами персонажей, но ушли на митинг. Имеют право кстати.

8
Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку

Скорее бы они все споры разрешили, а то Эшли Берч от озвучки Хлои уже отказалась((

4

неудивительно, что не догадался, это ж не настоящий фоллаут, а халтура

3

Весёлый_пекарь Не халтура, а настоящий гейм дев от беседки.

-2

Мдааа, странные вещи порой творятся.

2

Ждем возвращения текстовых диалогов.

2

Наверное тот, кто отвечал за визуальную составляющую работал над sims.

0

После истории с Джарвисом и Полом Беттани уже не удивляет.

0

Знал или не знал не важно получилось дерьмово. Именно озвучка в 4 фолыче ни о чем. Я думал её вообще отбитые нарики озвучивали.

0

А мне почему то по голосу Келлога показалось будто он сам не свой )

0

да че там актерам озвучки, озвучь и вали нахрен со студии)))

-1
The Salt написал: за визуальную составляющую

Да и за весь геймплей в целом. Хотели фолыч, получили симулятор стройки)

-2