подробнее об игре и системные требования
  
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Fallout 4 "Слитый геймплей — Часть 2"

Слитый геймплей — Часть 2

Нравится 33

Комментарии (27)
  • 5
    Topol45
    О, я вижу ты только проснулся, С Новым Годом.
  • 17
    MrWorld
    Конечно момент когда собака горит...))А в остальном все круто.Жаль что все по кусочкам выкладывают
  • 2
    MrWorld
    Наоборот хорошо,зачем себе же спойлирить всё ?
  • 10
    Jon May
    Через 8 дней игру уже пройдут и сольют классно
  • 17
    MrWorld
    Bars.0716
    Незнаю лично для меня спойлеры никогда не портили впечатления,даже если я знаю что будет в игре то мне все равно будет интересно играть,в крайняк если что то важно в сюжете
  • 6
    Soucifire
    А пёсик то Выжившему от Призрачного Гонщика достался – огонь ему нипочём.
  • 5
    Роман Пивоваров
    Супер мутанта убили с 3 ударов, чет как-то не очень =)
  • 5
    Роман Пивоваров
    сложность маленькая наверное
  • 9
    Topol45
    Роман Пивоваров
    Розслабся это ж Беседка, полюбому уровень сложности в етом видео средний или ниже. Выкрутиш на максимум и будет весело, чтоб убить кротокрысу надо будет три раза из гранатомета в голову ей попасть.
  • 2
    DWA 127
    Озвучка порадовала !!!
  • 3
    Valentin2009
    Да горящая собака это что то... реализм так и прет..... Кроме этого она еще и телепортироваться умеет... бежала за героем и опоздала в лифт,а через секунду уже стоит рядом...)))
  • 8
    Вот смотрю этот ролик и в голове крутится только один вопрос: откуда взялись такие завышенные требования к игре?
    Для того, что я увидел в ролике 8 гигов оперативы не надо, так же как и проц с частотой в 3 Ггц. Это абсурд. Требования явно завышены.
  • 2
    Dema 80
    графа или качество записи словно в 90
  • 8
    Роман Пивоваров
    Topol45
    Я скорее хочу некий баланс чтоб кротокрыс валился с пары ударов по голове или выстрелов, а супермутанта без хорошей снаряги чтоб хер убить было, а не так чтоб мутант на 2 удара и крыса на 2 удара или 100500 выстрелов с гранатомета что по мутанту что по крысе)
  • 2
    надо комп вырубить на недельку и подождать фолыч, а то полетели спойлеры как пройти игру) также неинтересно
  • 6
    Topol45
    Роман Пивоваров
    А я вообще за хардкор и хочу чтоб уровень владения оружием влиял только на уровень владения, а не на урон наносимый им. И есле уже попал в голову с дробовика с упора, то ефект должен быть одинаков при любом уровне ГГ или НПС - бошка в дребезги)) Так былобы в разы интерестней проходить. Но так как все хотят от игры разного, то разрабы стараються сделать баланс максимально усредненным для всех, а дальше уже дорога на Нексус и доводка напилиником под себя.
  • 2
    JustiVoy
    Jon May
    Раньше сольют.Посколько будет доступен пред-заказ
  • 2
    fox 453
    Роман Пивоваров
    он может на самом лёгком уровне сложности играет
  • 5
    Роман Пивоваров
    Topol45
    Я немного другое имел ввиду. Должно быть что мелких тварей чтоб было легко убивать, а чем сильней вид мутанта(Не уровень имею ввиду), тем сложней его валить. Например крысу хоть палкой убьешь, а вот с бегемотом или роботом такая фигня не прокатит, надо что-то посерьезней )
  • 2
    Topol45
    Роман Пивоваров
    Я понял о чем ты)). Думаю так оно тут и будет в большинстве. Я просто говорю что меня бесит система дамага в играх такого типа. На легком уровне чтоб убить НПС надо попасть раз в голову или 5 раз в пятку, или 4 раза в колено и т. д. На сложном соответственно 5 раз в голову 25 раз в пятку ну и далее по списку.
  • 3
    Роман Пивоваров
    Topol45
    Где-то говорили, что они пересмотрели Фаллаут со стороны шутера и вроде как всё в этот раз будет намного лучше, так что надеемся =)
  • 0
    Topol45
    Роман Пивоваров
    Главное, что они пересмотрели исходя со слов "Испанского сливальшика" и даных видеороликов - ето сделали необезательным использование ВАТС. Эсли вспомнить особенно третий фолл, то там стрельба без даного режима - это пустая трата патронов. Ну просто в прицел нельзя было смотреть, только у снайперки и все. Но даная фигня была поправлена в Вегасе, там уже полноценно можно было целиться через мушку, такчто тут ничего нового. ВАТС сделали динамичным щас. Ну собственно ничего кардинального они не изменили, самое печальное это то, что ИИ остался прежним, только враги немного начали использовать укрытия.
  • 2
    Как их еще не уволил за эти видосы.
    P.S Это не полное видео
  • 3
    Роман Пивоваров
    Topol45
    8 дней и уже точно будем знать сами как ИИ переделали и стрельбу =)
  • 1
    качество 480p =(
  • 2
    Горящие собаки с функцией мгновенного телепорта в лифт-не моё.Буду соло проходить.
  • 1
    Чего то он вообще не пользуется ВАТСом...неужели хреново сделан.
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?