Он вам не Ведьмак (Fallout 4 - обзорЧИК)
на главную
об игре
10.11.2015
PC
10.11.2015
PlayStation 4
10.11.2015
Xbox One
2024 г.
PlayStation 5
2024 г.
Xbox Series X
Официальный сайт:
https://fallout.bethesda.net/
Разработчик:
Bethesda Softworks
8.5/10
Пользователи
17 085
9.8/10 Playground
83/100 Steam
87/100 Metacritic
4.7/100 Playstation
4.2/5 Xbox
Ролевой экшен, продолжающий историю вселенной Fallout.
Последний житель 111 убежища оказался вне крепких стен, в не самой дружелюбной среде. Каждое ваше решение принесет определенные последствия, будьте готовы к неожиданным встречам и находкам на территории пустошей. Добыча ресурсов и их последующее использование позволит вам создать сотни полезных предметов, а умелое использование различных примочек в бою позволит вам сохранить себе жизнь или же помочь бедолагам.
На создании уникального героя ничего не закончится, возглавьте свое поселение! Развивайте его вместе с теми, кого удалось спасти. В любой момент вы можете резко изменить курс и снова отправиться в самовольное путешествие по огромному миру.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: версии 11
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3,6 ГГц / Intel Core i7-5820K для игры с HD Texture Pack / AMD FX-9590 @ 4,7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 (3 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) для игры с HD Texture Pack / AMD Radeon R9 290X (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ / 58 ГБ с использованием HD Texture Pack
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3,6 ГГц / Intel Core i7-5820K для игры с HD Texture Pack / AMD FX-9590 @ 4,7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 (3 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) для игры с HD Texture Pack / AMD Radeon R9 290X (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ / 58 ГБ с использованием HD Texture Pack
DirectX: версии 11
Согласен, сюжет провальный в фолауте 4
Я несогласен Fallout 4 это классная игра
GREY WOLF 19 Так ты не досмотрел наверное. Автор вроде как в итоге говорит то же самое, но выражает опасения что в будущем Бесезда совсем запримитивит квесты и будет развиваться в сторону геймплея, сражений и исследований. Я тоже с момента выхода играю лишь в эту игру, ждал её с анонса. Ожидая играл в Ведьмака и хоть тот и восхитил своими глубокими квестами-историями (я вообще фанат книги, до того как про игры можно было только мечтать), но геймплей у него мне скучен, потому как только вышла Ф4 я сразу перешёл на него и до сих пор не слезаю. ) Просто у Бесезды всегда квесты были простоваты, в отличии от Обсидиана. Для меня лучшие квесты - Нью Вегас. Лучшие отношения с напарниками - "Драгон эйдж Пробуждение". Но лучший геймплей, увлекающий с головой - Ф4. )
ripvango Нет просто Ф4 напрочь лишился атмосферы постядерного мира, как игра она просто отличная, в отличии от той же третьей части это просто уровень импосибл, но в 3-ей части то как раз каждый сантиметр игры описывался, что почему и зачем, а в Ф4 очень много пространства и все оно пустое, там ничего нету, можно просто полазать за хламом но не более. Да даже в том же Скайриме почти каждый данж это отдельная маленькая история, тут книжка, там записка, и все это очень создает атмосферу. А в Ф4 есть Синты с их неказистым Институтом, неужели так сложно придумать настоящий сюжет? Настоящий сюжет с Волт-Тек, с его хитросплетениями и интригами, с его массивной историей, 200 лет прошедшие в Бостоне описываются в нескольких предложениях, да там должны быть огроменные тома и тысячи записок того что стало после бабаха, но увы... Мы получаем хрень про Синтов про интститут, а в Ф4 очень важны человеческие эмоции, ведь в Бостоне разруха, грязь, боль, безысходность, но в Ф4 это все очень поверхностно. Опять же повторюсь как игра Ф4 имеет твердую и независимую "хорошо", но не более того. Если игра действительно ультимативная, то её примеру последуют многие, но никто не следует примеру Ф4, даже более того её как то уже можно сказать и затерли фактически.