Эволюция серии игр FIFA (1993 - 2017)

Серия спортивных симуляторов FIFA каждый год выпускает новую часть, которая за короткие сроки раскупается геймерами, обожающими футбол. За свой долгий путь FIFA из обычной двухмерной игры превратилась в одну из популярнейших игр, для разработки которой в ход идут миллионы долларов и передовые технологии. В данном ролике мы расскажем вам, как преображалась серия с каждой частью, и какие нововведения были добавлены. Так что приготовьтесь узнать историю серии FIFA.

Канал IGM 

Нравится8
Комментарии (3)
  • 1
    Skvizgar
    Мда...начинал играть с 2001ой и половина из сказанного автором, там не было.
    Пропущена 2002ая и зря, ибо она куда значимей чем 2003я и 2004я вместе взятые.
    Во первых там было доведено до ума все что было в 2001ой, именно там появились такие параметры как рост и вес, а не 2001ой. Так же зря забыта Fifa 2002 World Cup. Про чемпионат мира в Корее и Японии, ибо там впервые игра стала воспроизводить реальные лица игроков, не всех еще правда. Но до сих помню, что Оливер Кан, вратарь сборной Германии, там выглядел лучше настоящего. 2003-2006 особо ничем лично мне не запомнились. Вот 2007 другое дело, правда несмотря на это было стойкое ощущение, что все следующие просто ее копируют.

    Вот управлять другими членами команды поблизости, можно было еще в 2002ой, например дать им команду забегать вперед.
  • 0
    mxin
    Skvizgar

    В футбольные симуляторы играешь , недавно вот и не помнишь, что самой интересной была Фифа 96, там появились травмы футболистов, до этого в 94 и 95-й их небыло, а вообще у фифы с появлением в мире 3Д игрушек было всего 3-и удачные игры к чемпионату мира 1998 года. ФИФА 12, и ФИФА 16 , а игры начала 2000-х были вообще не играбельные.
  • 0
    Skvizgar
    mxin
    Ну с 2001ой это не недавно.
B
i
u
Спойлер