Digital Foundry выяснили, что максимальные настройки в этой игре не одолеть даже PC с монструозным Core i7 последнего поколения и видеокартой GTX 1080Ti.В бенчмарке максимальные настройки не учитывают технологии NVIDIA ShadowWorks и VXAO. Без них такой PC «тянет» бенчмарк при 60 FPS в 1080p и при 30 FPS в 4К. Однако если включить соответствующие настройки вручную, то Core i7 8700К и GTX 1080Ti сильно сдают позиции. Впрочем, автор DF отмечает, что игра действительно выглядит неплохо. Посмотрите сами.
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Оптимизация говно!
Твоюж... он ехал на машине чтоб потом пересесть на курицу?
Представляю баттхерт, когда ПК-шник сядет в тачку а управление ей сводится к... ГАЗ И ТОРМОЗ))))) поворачивать на машине нельзя, только разворачиваться, а вот порулить нет, машина в финалке это трамвай.
Конечно будет 30 фпс и совсем не из-за топовой графики. Просто это очередной порт и кривая оптимизация - это вечная болезнь всех консольных выкидышей.