Gothic

  |  Купить за 299
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Что погубило серию ГОТИКА?

Что погубило серию ГОТИКА?

Нравится6
Комментарии (8)
  • 1
    В целом согласен, очень конечно придирчиво. Но музыка в 3 готике, а особенно трек, что играет в видео - просто нечто. Аж мурашки по коже :)
  • 0
    Какая настольгия)Вот я поиграл сначала в готика 3,а потом уже в 1и 2.Мне нравится 3 часть,но она действительно сырая даже с неофициальным патчем ,который действительно неплохо дополняет игру.А про 1и2 часть даже ничего и говорить не буду поскольку это шедевр и с удовольствием пройду их еще раз).
  • 0
    Лучшие игры в которые я играл! Ну Аркания не в счет, так и не хватило терпения пройти ее, хотя пять раз пытался. Но первые три меня полностью устраивают, а если бы сделали расстояния между городами больше в третей готике, просто надоедало бы бродить между ними!
  • 0
    школота погубила
  • 2
    блогер предвзят... для своего времени первые 2 Готики были чуть ли не шедевральны, я в них сутками играл (особенно во вторую): огромные локации, много нпс, которые общаются между собой, куча шмоток и оружия... в то время таких игр были единицы... графика на уровне того времени (лучше нигде и не было) в основу была положена средневековая Европа-города и деревни были маленькими (всё логично); а вот как раз в 3й части сделали больше фентези, чем средневековья и всё стало выглядеть совсем по другому (+ новый движок и так далее); история мира? дан минимум, нужный для понимания и развития сюжета- кому нужны имена древних королей этого мира, если там ничего интересного не происходило и тем более те события не связаны с происходящим? книг мало? но в средневековой Европе их тоже было мало и народ был, в основном, не грамотным (не умели читать и писать)-по этому их мало ( всё логично)...

    да, я много ожидал от 3й части, но от неё у меня случился дикий батхерт (кроме внешнего вида она была ещё и углючена до невозможности...)...

    сюжетные не состыковки? да, есть такие... самая большая для меня была между 1 и 2ой частями: когда валишь Спящего в конце первой части идёт хлипкая заставка и голос Безымянного "когда я вышел на улицу, барьера уже не было, но это другая история...", а во 2ой сразу же выясняется, что никуда он не вышел, а его завалило камнями... в 3й части не было негров (почти?): маги воды Сатурас и Ватрас были неграми в первых 2х частях, а в третьей они европиойды, и так далее...

    с 13 дневным сроком всё более-менее тоже логично, если допустить, что расстояния между локациями не слишком большие+ магия телепортации+ почтовые голуби (например), а у рыцарей был свой корабль (королевский, специально для них и много времени на сборы им было не нужно)... в средневековой Европе тоже далеко никто особо и не ездил, кроме торговцев... Драконы были волшебными и могли менять местность под себя, 13 дней вполне достаточно; орков приплыла целая армия (!!!), армия вполне могла быстро построить частокол и заполонить половину острова за 13 дней... в общем, это всё придирки...

    там было больше технических проблем и ограничений, таких как: в первой части: враждебный лагерь воров; невозможность играть нормально за Старый и Болотный лагерь; полупустые локации между лагерями; отсутствие респауна монстров и полезных предметов (трав и всего такого); обрезанная магия-не было автоматического восстановления манны, что сильно обесценивало боевую магию (выгоднее было сражаться мечами) и так далее...

    во второй части: проблему респауна частично решили повторным появлением монстров по сюжету, но не до конца; маги были самыми слабыми в игре, на втором месте по слабости лучники... изначальная сборка игры под выпуск дополнения (пустые костры по среди леса и так далее); левый частокол орков в долине рудников; в локациях, кроме сюжетных изменений, ничего не происходит, сплошь скриптовые действия... некоторые не состыковки основной игры с дополнением...

    а третья часть? это слишком больно описывать и долго к тому же... проще сказать, что у них хорошо получилось: понравился большой открытый мир (без подгрузок локаций), разные природно-климатические зоны, орки тоже понравились (теперь они хотя бы говорили нормально)... а вот со всем остальным нагородили...

    и 4я часть-тоже самое... понравилось изображение магии (огоньки светятся красиво); некоторые доспехи и оружие были нарисованы не плохо; музыка везде неплохая; орки стали хуже... остальное тоже шлак...

    Итог: жаль, что серию похерили... игр с нормальным рубиловом на мечах сейчас не хватает... но своё почётное место в зале классики игровой индустрии эта серия всё таки по праву заработала...
  • 0
    Поклонники серии и сейчас вовсю играют в первые три части.У меня ни один отпуск не обходится без G 1,2,3). Кстати, G3 c патчем 1.75.14 + Update Pack очень даже играбельна, альтернативный баланс многое меняет.
    Я большой поклонник и серии Gothic и серии TES, играю в них уже 15 лет, но считаю,что сравнивать эти игры нельзя, т.к. они уникальны каждая по своему.
  • 0
    Готика есть и будет... и ничто её не погубит...
  • 0
    Олег В. Все очень хорошо расписал, добавить-то больше нечего. Лично я считаю, что первый тревожный звонок был в момент выхода 3-ей части(Все мы помним что тогда происходило, игра тормозила на практически любом железе, а исправить это смогли фанатские патчи). Ну а дальше уже по наклонной: "Отвергнутые боги", Аркания... Про скат можно судить просто посмотрев на оценки разных частей: Готика 1(81/100), Готика 2(79/100), Готика 3(63/100), Аркания (63/100)
B
i
u
Спойлер