Вторая часть одной из лучших ролевых игр 2001-го года рассказывает нам продолжение захватывающей истории. Наступило время, когда прославленный магический барьер рухнул, выпустив на волю тысячи заключенных сеявших в округе смуту и разбой. Некогда наполненные жизнью земли стали погибать, утопая в огромном количестве людской крови. Эти события стали не самые ужасные, почуяв запах смерти, под землей очнулись от долгого сна ужасающие демоны, решившие именно сейчас, что настал их час, час, когда миром будет править темная сила ... Трехмерная ролевая игра с видом от третьего лица.Фентезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.Три типа героев: маг, паладин и воинВозможность создавать собственные магические вещи и заклинания.Высокий уровень компьютерного интеллекта.Современная 3D графика в разрешении до 1600х1200.
Процессор: Intel Pentium III с тактовой частотой 700 МГц
Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
Оперативная память: 256 МБ или больше
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 4 ГБ свободного места
DirectX: 8.1
Слова силы как известно - центральная тема скайрима. Совпадение?И все таки странно все это. Помните описание к первой готике:"весь мир театр а люди в нем актеры." Вот и гг носил маску как и дракон-нежить,как и ксардас. Внешняя оболочка мало говорит об истинном облике.Да и в первой готе я заметил некоторые туманные намеки: долина рудников "проклята, здесь царствует зло" это цитата персонажа из г2. А вот цитата из писаний "Войду в долину смертной тени и не убоюсь я зла, ибо ТЫ со мной.." но это конечно догадки. В хл2 эп2 валве так вобще цитирует сцену, как я понял из короля-лира ,за авторством шекспира,момент когда человек-г склонившись к аликс вэнс передает послание илаю.
Всё очень правдоподобно. И самый главный аргумент - это диалог с фразой "Ты знаешь меня" и ответ "Нет, не может быть!". Всё очень достоверно, но конкретики нет. Возможно, такая идея идея у разработчиков появилась в конце написания и из-за этого в игре очень мало информации о том, что это одно и тоже существо в разных облачениях. А может, это было сделано специально, что бы возвращать интерес игроков к своим играм.
Хм, а я не могла понять, куда подевались ребята из Лагеря Сектантов, ведь во второй и третьей части никого не видела, кроме Лестера. Только сейчас обратила внимание, что голос Безымянного слышала позже в DAO... Впрочем, чего удивляться? Актеры озвучки работают на разные компании, только и всего. Милая старая Готика... Столько всяких мелочей уже забыто.
нет, это два разных существа...
паука драконом обозвать ? вверх идеотизма