на главную
об игре
Grand Theft Auto: San Andreas 26.10.2004

7 ошибок которые не заметили разработчики в GTA SAN ANDREAS [баги, секреты, факты, недоработки]

Комментарии: 1
Ваш комментарий

не считал бы ошибками разработчиков пересечение текстур иди предметы в воздухе. тем более в игре 2004 года. потому что и сейчас в новых играх сплошь и рядом, когда рука/нога/голова персонажа залазит в стену/дерево/предмет... такая специфика игровых движков. реалистичные лица и панорамные виды делают без проблем, но вот с динамикой всегда косячки есть

2