Half-Life
подробнее об игре и системные требования
  
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Все уровни Half-Life, собранные в один

Автор: Ivan Avdeev

Музыка:  Planet Boelex - Diciassette Anni (Bjorn Fogelberg Remix)

Карта в свободном доступе: github.com/w23/OpenSource

Примечания:

  • Соединение выполнено на движке Source - GoldSRC это бы не потянул.
  • Остсутствуют текстуры уровней.
  • Все карты оригинальные, кроме c1a0c-c1a0b (анти-масс-спектрометр до и после каскадного резонанса), где оригинальная ссылка не работает, и я должен был соединить их в одну в коде.
  • Некоторые поверхности мерцают из-за z-столкновений между сопланарными сетками из соседних карт.
  • Странная дополнительная геометрия, плавающая там вокруг, получилась из-за моей лени - это в основном технические вещи, как движущиеся части уровней и скайбоксов. Требуется правильное BSP-древо синтаксического анализа , чтобы избавиться от них.
  • Красными поверхностями являются те, которые испытывают недостаток в лайтмапы, например, жидкости, лампы и тому подобное. Иногда они кровоточат от смежных фрагментов атласа лайтмап. Это все из-за моей лени!
  • Глава "Поверхностное натяжение" является общим самопересекающимся беспорядоком.
  • Ксен и последующие главы не являются непрерывными, поэтому оригинальные коррекции не делались.
  • Можно объединить Half-Life 2 карты похожим манером, но есть особенности (например, перемещение и новый формат лайтмап), которые еще не реализованы, поэтому HL2 выглядит несколько странно.
Нравится 19

Комментарии (7)
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?