Демонстрация технологии разрушений для модификации по Бете ХЛ2 - Project Interceptor: Untold Story.
Project Interceptor: Untold Story - это проект, созданный объединением нескольких команд разработчиков, который призван восстановить оригинальную тёмную и мрачную атмосферу XЛ2, базируясь на оригинальной сюжетной линии описанной в RТB. Особое внимание мы уделяем самому игровому процессу, имплементируя в него интересные и оригинальные идеи, разрушаемое окружение, физические головоломки, кинематографические кат-сцены, а так же адаптируем сюжет, включая несколько побочных историй и приближая его по стилистике к 1999 году. Проект будет иметь 16 глав, новое вооружение и НПС основанные на старой концепции игры по книге RТB.
P.S. Сразу обращаю внимание! Стены не разваливаются от огнестрельного оружия! Только от альтернативных режимов смг, винтовки и дробовика, при условии уже имеющихся повреждений конструкции!
Всё круто.Кроме дробовика который сносит выстрелом стену - это никак не реалистично.Даже в альтернативном режиме дробовика - двойной выстрел стену не снесёт.
Phornet Даже разрывные патроны?
Mikl2609 Ты где там разрывные увидел?Таким темпом противника должно было рвать на части с 1 патрона.Так что суть дела не меняет.
Phornet Альтернативный режим же)
Группа ВК - https://vk.com/hl2oldschoolstory
Phornet Вы не поняли. У нас есть идея сделать так.