Дневник разработчиков о стелс элементах геймплея (игры когда главное это скрытность).
Поделенная на две части новая серия приключений Гарри Поттера и товарищей.
Harry Potter and the Deathly Hallows продолжит рассказ о приключениях Гарри Поттера и его смертельной битве со злым магом и чародеем Волдемортом. По ходу сюжета нам придется традиционно расточать свой магической запас, используя камеру от третьего лица и волшебную палочку, искать седьмой Хоркрукс и изничтожать различных монстриков, перебежавших из предыдущих игр.
В новой части появится система укрытий и Гарри сможет передвигаться за колоннами или скамейками на корточках, уворачиваясь от магических атак. Арсенал волшебника будет максимально приближен к современным шутерам от третьего лица. То есть некоторые заклинания тут отлично подходят для ближнего боя и валят паучков подобно дробовику, а другие – помогут переманить врага на свою сторону. Практически джедайская техника! Взрывающиеся бочки будут, не волнуйтесь.
Особая гордость EA Bright Light – новый HD-движок, который разработчики специально создали для двух финальных игр про Гарри. Со слов девелоперов, он поможет реалистично перенести все сцены из книги в виртуальное пространство.
Процессор: одноядерный с тактовой частотой 2.4 ГГц или двухъядерный с 2.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1600 с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 1.5 ГБ
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: 9.0c
херня, графа и геймплей беееэээ...
Пох на графу, но они продемонстрировали действительно тупой стелс.
Стел-то мб и доделают, но графу наврядли
Фигня, а не стелс
1,2 часть игры были классными как на PC так и на PS(one)... эх были времена...
хм... "стелс" =)