Вы удивитесь, но на E3 пресса очень нахваливала новый проект Crytek (что вдвойне неожиданно), а некоторые и вовсе считали его игрой выставки.
на главную
об игре
22.02.2018
PC
20.09.2019
Xbox One
18.02.2020
PlayStation 4
апрель 2024 г.
PlayStation 5
апрель 2024 г.
Xbox Series X
7.7/10
Пользователи
406
82/100 Steam
81/100 Metacritic
4.2/100 Playstation
3.5/5 Xbox
Мультиплеерный экшен от студии Crytek.
События игры разворачиваются в альтернативном XIX веке, где Землю заполонила нежить, а вашим промыслом является ее истребление. Все локации и монстры генерируются случайным образом, но гулять одному не придется, ведь игра поддерживает команды до 8 игроков.
Вашей целью является поиск улик, которые приведут к укрытию монстра. При этом параллельно с вами этой же целью увлечены и другие игроки, и вожделенная охота на чудовище превращается в смертельную конкуренцию с другими охотниками.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i5-4590 @ 3.3 ГГц / AMD Ryzen 3 1200
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 TI / AMD Radeon R7 370
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel i5-4590 @ 3.3 ГГц / AMD Ryzen 3 1200
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 TI / AMD Radeon R7 370
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i5-6600 @ 3.3 ГГц / AMD Ryzen 5 1400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 390X
Оперативная память: 12 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel i5-6600 @ 3.3 ГГц / AMD Ryzen 5 1400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 390X
Оперативная память: 12 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Выглядит здорово
СТРАННИК . ))
СТРАННИК от Crytek всё выглядит здорово)
Выглядит все очень круто, чувствуется тактика, атмосфера, но мне интересно как они заставят игроков играть по правилам(как они заставят игроков не играть как обычно они привыкли), ну там что бы не разбегались, не носились по карте и не устраивали пиу пиу, а играли в команде, взаимодействовали хоть с чем нибудь и старались делать по стелсу и тд. Просто если игра будет больше тактической, то большой аудитории может и не быть. Если игра будет сложной(хардкорной, требующей усилий от игрока), будет иметь много правил и прочего, то большой аудитории может и не быть. Если в игре не будет розовых юбок, броне бикини, шляпы санты, фиолетовых пушек и прочей ужасно популярной ереси.....ну вы поняли. Дай Бог все у Crytek будет хорошо и проект зайдет на ура!!!))) Ps..Ждемс)))