на главную
об игре
L.A. Noire 17.05.2011

L.A. Noire "Dev Diary Trailer #1"

Первый дневник разработчиков, в котором разработчики рассказывают о создании Motion Capture.

Комментарии: 20
Ваш комментарий

В Геви Рейн превосходная анимация лиц?

1

Меня настораживает палевность лжецов, они ухмыляются и делают нервные движения глазами. Неужели так просто будет определить вруна? MonoPro Кэп? В какой видеоигре ты видел аналогичную анимашку?

1

ArtPRO сомневаюсь. Настолько качественная анимация не всем нужна, эмоцию правильно передать и хватит.... Еще неизвестно что выгодней по цене

1

Вот что называется реальней чем в реальности, такую анимацию только в реальной жизни и LA Noire можно увидеть.

0

Мдя - по лицевой анимации вроде даже превосходит Heavy Rain

0

Очень круто для технологии Motion Capture. Есть конечно некоторые баги- в некоторых местах герои ходят будто в штаны обделались. Или вот ещё- когда с актёров снимают мимику они вертят головой. Эти движения записываются вместе с мимикой и при наложении на туловище всё выглядит несколько глупо. Казалось бы- "маленькие недостатки- чё париться то", но при общей крутости они выделяются. Надеюсь это поправят.

0

Gunslinga MЗ Я тоже так думал поначалу, ибо жанр обязывает. Ютуб сказал мне, что это не так (= Да и не только ютуб.

0

А ларчик просто открывался... Я то думал там шикарная технология, невиданная никем и придуманная гением...а тут банальщина..просто оцифрованная видеозапись с различных углов, сложенная в полигональную модель..теперь у меня некоторое чувство брезгливости к этой анимации..

0

Gunslinga MЗ Неужели так просто будет определить вруна? А то! Пришлось всё вот так вот закапитанить- иначе бы консолота не определила кто врёт, а кто нет.

0

Ночью вредно бугаратить, потом не заснёшь.

0

Бугурт это хорошо. Лучше чем бугарат, но хуже чем баттхёрт, ага.

0

Мне одному показалось что под конец в ролике анимирован персонаж с актера Брайана Краузе? Анимация шикарна, но, действительно, немного плавает. Надеюсь все же ловить на лжи будет сложнее. Хочу почувствовать себя Лайтманом) И ещё, простите уж за придирку, но моушин капитур создали никак не они, они её используют)))))

0

Насколько я понял здесь нет таковой анимации лица. Тоесть обычно как анимацию делают в современных играх: приклеивают на лица актёров десятки мелких датчиков и что бы не изображал актёр то же самое повторяет и персонаж. А здесь нет лицевых датчиков, актёр играет свою роль и так же записывается его лицо и накладывается на персонажа. Тоесть всё это не смоделированная анимация, а как бы реально снятое видео накладываемое на головы игровых персонажей. Очень хитро придумано. Думаю с этих пор многие разработчики будут использовать эту технологию в своих проектах.

0