3D художник Стивен Вальтер воссоздал The Legend of Zelda: Twilight Princess на Unreal Engine 4. Этот проект занял у Стивена один месяц.
Он использовал предыдущие наработки из демо, к примеру траву и прочие объекты, но зато мех волка должен выглядеть намного лучше, так как был задействован плагин NeoFur, который и должен делать его намного реалистичнее.
Хорошая собачка.
Вроде UE 4, а текстурки вырви глаз.