Первые две игры Mass Effect были созданы по сценарию Дрю Карпишина, который готовил для трилогии финал и предысторию, совсем не похожие на те, какими Bioware наделили "Эффект массы" в итоге. Карпишин покинул проект на полпути и не участвовал в разработке Mass Effect 3, но впоследствии рассказал поклонникам о своем первоначальном видении игры. И мы с вами сейчас разберемся, каким должен был быть Mass Effect глазами автора первых двух частей серии.
на главную
об игре
Разработчик:
BioWare Corporation
9.3/10
Пользователи
6 566
8.6/10 Playground
93/100 Steam
89/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.8/5 Xbox
Общепризнанная лучшая ролевая игра для Xbox 360, спустя почти год добравшаяся и до персональных компьютеров с ворохом обновлений и усовершенствований на борту - улучшенной графикой, оптимизированным управлением и прочими прелестями.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
Видеокарта: GeForce 6XXX/ATI 1300XT
Оперативная память: 1 Гб
Место на диске: 12 Гб
Процессор: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
Видеокарта: GeForce 6XXX/ATI 1300XT
Оперативная память: 1 Гб
Место на диске: 12 Гб
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц
Видеокарта: GeForce 7900/ATI X1800 XL
Оперативная память: 2 Гб
Место на диске: 12 Гб
Процессор: Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц
Видеокарта: GeForce 7900/ATI X1800 XL
Оперативная память: 2 Гб
Место на диске: 12 Гб
http://arreat.ru/каким-должен-был-быть-mass-effect Наверное, у русских научились: хотели как лучше...
Сегодня точно такой же ролик выкладывали, только в разделе по ME3