на главную
об игре
Mass Effect: Andromeda 21.03.2017

Истинная форма Азари - ПАРАЗИТЫ ТЕЛЕПАТЫ? "Безумная теория" | Андромеда ГОВНО? Чушь про MASS EFFECT

Азари оказались паразитами телепатами, Андромеда гавно, и прочая чушь про Mass Effect.

Комментарии: 5
Ваш комментарий

Бред некоторых комментаторов даже не нужно комментировать) чего утруждаться то.

8

жирнющий плюс автору! в тему к азари можно добавит еще вот что:на цитадели есть ВИ в виде азари,голограмма,можно без проблем рассмотреть со всех сторон более чем деьально-никаких щупалец не замечено по моему мнению если и воздействуют они както на разум-так скорее выделениями своеобразных феромонов(вохможно тут замешано влияние нулевого элемента-все таки азари были модифицированы протеанами,всякое может быть) этим же можно обьяснитиь то,что тройка из бара начинала считать азари-танцовщицу привлекательной не сразу а постепенно(ну кроме человека,но с ними все ясно-если сравнивать их с турианцами и саларианцами то люди более похотливые)

5

В первой части тоже многое можно узнать про Азари, при условии если побродить по Цитадели и читать все диалоги.

1

Kleycore насчет графики, подгрузки текстур и прочих подобных проблем совет один-обнови комп,твой даже под минималки не попадает, 1гб видеопамяти,4 гб оперативки?серьезно?конечно будут подгрузки текстур и вечный баттхерт-при 10-20 фпс в лучшем случае,о каких 40к и уж тем более 300к стоимости компа может идти речь? дальше-фарм ресурсов был во ВСЕХ трех предыдущих частях, а улучшение оружия,модулей,куча уровней улучшения-конкретно в первой и третьей,причем фарм в той же первой части был значительно более долгим и нудным, а во второй части бесконечные однообразные сканы планет просто сводили с ума,, но это до сих пор никого не смущает и еще дальше-в первой части были адовы круги,во второй ребусы(касаемо взлома замков),насчет третьей вроде ничего сложного,в андромеде-судоку,ничего нового в общем Боевка...ну тут каждому свое,мне лично эти все прыжки и свободная прокачка персонажа понравилась,не понравилось что союзники теперь вообще неуправляемые и скиллов активных всего три,вобщем заточили под консоли разрабы-за это им в аду уже приготовлен котел погорячее Вывод:если захотел просто бомбящий длиннопост запилить написал бы это первой строчкой, я зря только время потерял читая это

1

Синий Кот у меня давненько другая конфа,я вроде менял недавно в профиле(видимо не поменялась)...фпс у меня свыше 70+,но подгрузки после каждого выхода из меню\окна журнала\почты это такая охеренная граф фича???(они никак не сказываются на производительности,это мол стоишь перед дверью в "буре",а она закрыта и секунды 2 там комнтата за ней прогружается... или интерфейс внезапно стал не помещаться в 8гигов оперативы? или требует свыше 3 гигов видеопамяти, нихера однако интерфейсы технологичные в 2017.... если ты сравниваешь 5x5 судоку с головоломками в ме3,то ты...ты серьезно?....я сгорел на этих судоку и в закладки добавил все решения их...но вдруг столкнулся с еще одной головоломкой в монолите,"крайне интересной"(ведь в 2017 всем так нехватало головоломок) где 5 пультов нужно перетыкать в определенной последовательности,шоб все связи стали белыми....если тебе такое нравится,то тебе бы не в видеоигры играть.... Сравнивать с ме2-3 бред, там не было такого бреда(ну кроме нудятины с фармом планет),хотя я бы пофармил эти планеты и астероиды в андромеде,если бы при каждом перелете из планету на планету(к астероиду,к другой системе,к рядом стоящему камушку) не было минутных заставок, где твой крутой космолет разворачивается,летит,а потом еще десятисекундный зум и отзум от планеты....первые два раза было бы интересно,но смотреть на это сотый раз, при фарме заняло бы в 10 раз больше времени чем сам фарм....пропустить возможности нет(слишком сложно для 2017), или заставки эти вместо прогрузок невероятно технологичных 3д планет и систем?)))))))

0