Привет, новый мир. Анатомия Mass Effect Andromeda

Пять лет прошло. Пять лет с того момента, как мы расстались с командором Шепардом — у кого-то он в концовке выжил, кто-то увидел более драматичный финал, но вряд ли кого-то окончание оригинальной трилогии Mass Effect оставило равнодушным и вряд ли многие не пустили в конце слезу. Серьёзно и без какого-либо преувеличения: Mass Effect — это то, за что вообще можно обожать сюжетно направленные игры и тот виртуальный мир, где по-настоящему привязываешься к персонажам, наслаждаешься каждой минутой общения с ними и тоскуешь, если с ними вдруг что-то случается. Когда нам пришлось решать, кому жить — Кайдену Аленко или Эшли Уильямс, когда Мордин Солус пожертвовал собой ради исцеления кроганов, когда Грюнт, чтобы дать нам возможность убежать, остался в пещере наедине с целым отрядом опустошителей — если среди наших зрителей есть люди, кто не ощутил в эти моменты какого-то такого щемящего чувства, кто не захотел отмотать время назад, чтобы вернуться в ту пору, когда все напарники были живы, если вы ничего не почувствовали во время игры — напишите нам об этом в комментариях, мы не верим, что такие люди существуют. Наверное, всё-таки хорошо, что Mass Effect: Andromeda переносит нас в совершенно новую галактику, где всё прошлое, всё, что происходило с Шепардом, остаётся в прошлом и в нашей памяти. Наши воспоминания не будут ни испорчены, ни как-либо видоизменены; если вы увидели хорошую концовку, вы можете фантазировать на тему того, как там поживают наши старые знакомые; если плохую — что ж, значит, не зря создавался ковчег и не зря после событий Mass Effect 2 расы Млечного Пути решили во имя спасения своего вида бежать в галактику Андромеда. Ну а мы хотим вам рассказать, что из себя — по крайней мере, на первых порах — представляет ваш новый дом и с кем вам предстоит соседствовать.

Нравится7
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер