Новый дневник разработчиков об игре Max Payne 3. В нем рассказывается о визуальных эффектах и кинематографичности в игре.
Игровой процесс будет следовать сразу после ролика без каких либо загрузочных экранов и прочего.
Игра выйдет 15 мая на PS3 и XBOX360. На PC игра выйдет двумя неделями позже - 29 мая.
Озвучил - Александр Чернов
Перевод - Роман Будник
Третья часть серии Max Payne.
Чем же отличается современный Макс от того старенького нуар-героя? Список метаморфоз, произошедших за добрых восемь лет, весьма объемный. Макс постарел, полысел, отрастил небольшое пивное брюшко и переехал прямиком в солнечный Сан-Пауло. Профессию он тоже сменил – жетон детектива остался в дождливом Нью-Йорке, теперь Макс работает телохранителем на одну из богатейших семей Бразилии. А там, где есть богатство, всегда есть и люди, готовые его отобрать. Особенно в Сан-Пауло – том самом городе, где криминал цветет и пускает корни вглубь буквально на каждой улице.
Меж тем одиночная кампания - не единственное развлечение в игре. Rockstar Games решила разбавить Max Payne 3 полноценным мультиплеером со стандартными режимами игры, привинченной системой прокачки, динамически меняющимися в ходе боев картами, кланами и слотами, забиваемыми оружием перед началом поединка.
В игровом плане Max Payne 3 может предложить нам взаправдашнюю физику и анимацию, за которые отвечает технологическая твердыня NaturalMotion, впечатляющее убранство от движка RAGE и кинематографичные перестрелки с «реалистичным оружием, умной системой укрытий и изощренной механикой Bullet-Time».
Процессор: Intel Dual Core 2.4 ГГц или AMD Dual Core 2.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT / AMD Radeon HD 3400 с 512 Мб видеопамяти
Оперативная память: 2 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 35 Гб
DirectX: 9.0 и выше
Процессор: Intel Core i7 с тактовой частотой 2.8 ГГц или аналог от AMD
Видеокарта: NVIDIA GeForce 480 / AMD Radeon HD 5870 с 1 Гб видеопамяти
Оперативная память: 3 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 35 Гб
DirectX: 10.0 и выше
Другое: Данная спецификация обеспечит стабильные 60 FPS с разрешением 1920x1080
Очень круто, как раз поиграю на пк почти перед первым экзаменом!
LOS01 перед экзаменом поиграешь?! ну удачи)))
Чорд, как долго ждать. Хотя, все равно же скачаю на бокс...
GOTY 2012
о наконец то ,спасибо за перевод
Ништяк поиграем
крут, жду игру
молодцы, спс!
Жду не дождусь игру =)))
ЖДУ!!
29 мая будем лысого гонять... По Бразилии.
14 на, реально долго ждать... да и еще так круто вроде все выглядит, аж слюнки потекли... Но все еще бесит лысый с бородой Макс... Зак Галефинакис блин!!!
норм голос озвучки..) обзоры бы озвучивал... игру жду не дождусь..) быстрее бы
Обязательно приобрету лицензию...)
LOS01 у меня тоже перед выходом 1-ый экзамен
Сцена с огнём просто крута! Правда так хваленный порталом IGN, ии противника, я не увидел(( Судя по видео будут эпизоды гдемы будем ходить без оружия, и осматривать местность
Напомнило эту игру. Там тоже похожие кино сцены были.
Куплю, в обязательном порядке. Правда это уже совершенно новый, отдельный шутер. У Макса иная концепция, как ранее упоминалось. Однако динамичности игре не занимать. Делают Рокстар, а это значит, что игра будет конфеткой, с такой-то раскруткой и с таким замесом. Но это не радует фанатов Макса.
Хочу, хочу, хочу и в Max Payne 3 поиграть тоже хочу)))
Макс, спасибо что живой!
ПО увиденному я в ВОСТОРГЕ, для меня одна из самых ожидаемых игр, единственное надеюсь что хоть субтитры будут русскими хотя игры от РОКСТАР по началу да и некоторые потом остаются даже без них.
Ништяк пасаны то что надо....
Спс за озвучку!
FreeMan_L2, в Стиме уже давно есть страница "Max Payne 3". И там четко написано что игра переведена на русский(всё, кроме озвучки, естественно). Так что, что касаемо ПК-версии, то о переводе можно не волноваться. --------- Что касается самой "Max Payne 3" как игры - игру, естественно, жду. Как узнал что Рокстар одумались и в итоге тесно сотрудничали во время разработки с "Remedy"(очередной низкий поклон от меня этим гениальным финам), а сценарий к МП3 писал Сэм Лэйк(ну этот парень вообще сценарист от Бога), то сразу интерес к третьему Максу появился. Единственное пока что внушает тревогу, это то что разработкой занимаются "Рокстары". Ну не умеют они, в отличие от "Ремеди", делать крутой экшен. Хороший - да. Но крутой - никогда. Даже в РДР перестрелки были довольно топорными, про ГТА4 и вовсе молчу. И геймплейные ролики пока не успокоили меня, т.к., да, мы видим шикарную анимацию движений(пожалуй лучшую в жанре), шикарные эффекты и внимание к деталям, но совершенно пока неясно насколько приятно это будет играться. МП1 и МП2 обладали важнейшей чертой - там боевая система обладала потрясающим чувством стиля и ритма, ты буквально растворялся в тамошних перестрелках, это было и эффектно, и игралось очень приятно. Посмотрим, сможет ли такие же ощущения подарить МП3 или нет.
Игра-шлак.