Долгожданный тизер игры, выпущенный в сеть в связи с началом официальной PR компании.
В основе сюжета лежит одноименный постапокалиптический роман российского писателя-фантаста Дмитрия Глуховского. Итак, 2013-й год. Мировая ядерная война уничтожила все. Земля, воздух и вода отравлены радиацией и непригодны для нормальной жизнедеятельности. Но все же судьба дала горстке людей шанс, и они выжили в московском метрополитене. Оказавшись в нечеловеческих условиях, люди продолжали жить и бороться с невиданными доселе формами жизни.
2033-й год. Целое поколение рождено под землей, станции метро превратились в города, были созданы коммуникации, люди занялись животноводством и торговлей – жизнь продолжала свое неуемное движение вперед. Однако стремление чуждых и кровожадных мутантов с поверхности грозило полным вымиранием людей, которые к тому же все чаще и чаще стали конфликтовать между собой. Все это отнимало у них остатки шансов на жизнь. Однако осталась последняя надежда – прорваться в центр метрополитена и попасть в Полис. Именно эта миссия волей судьбы возложена на нашего главного героя – Артема. Только от действий игрока будет зависеть дальнейшая судьба человечества как такового.
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0c
Процессор: Intel Core 2 Quad с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 480
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 10.0
>>>ПЫСы уже три проекта во вселенной Сталкера сделали После ТЧ GSC взяли старые наработки, не вошедшие в первую игру, и собрали два аддона, нового там с гулькин нос.
Туточки было про "вы все": http://news.playground.ru/27468/#comments Уже почистили, видать. >>>Зов Припяти выпустили вовремя-результат отличный! >>>А ЧН-у них сроки поджимали,вот и выпустили раньше Нееееет, сначала выпустили ЧН абы как, получили под зад волшебный пендель от фанбоев и издателя, ну и сделали ЗП на ура :D
>>>Сначала поиграй,а потом гон начинай 8] Обе игры есть в виде лицензионных копий. Остаюсь при своем мнении: между ЧН и ЗП в геймплее различий нет. Боевка одинакова, поиск артов одинаков, квесты - и те по той же схеме построены. У меня такое подозрение, что камрад Shlygin не знает значения слова "Геймплей", что очень печально.
Сюжет - это не геймплей, разделение некоторого кол-ва видов брони на две части - это не геймплей, новые локации - это опять таки не геймплей. Геймплей это совокупность ощущений игрока от игры. О каком кардинальном изменении идет речь, если ЧН и ЗП - два сапога пара? Все таки верно сказал тов. AlVchFokarev, про агрессивную реакцию сталкербоев на любое мнение о С., не совпадающее с их собственным. Ошибся он в одном, от возраста это мало зависит. Вам, Александр, в районе девятнадцати лет, если я не ошибаюсь?
Нет, таких моментов не было ни в ТЧ, ни в ЧН, ни в ЗП. Меня интересует какое отношение к геймплею имеет некие моменты игры, которые происходят абсолютно рандомно, и способны "напугать" неспокойного человека разве что своей неожиданностью. Навскидку парирую нападением болотного кровососа на Болотах, опять же, ночью, как и в описанном выше примере. Безэмоциональных людей не существует, здесь вы неправы. Как и неправы в том, что я "прошел и кинул на полку" или уперт. Все игры серии перепройдены мною неоднократно, а т.н. упертость выражается разве что в устоявшемся мнении насчет С. >>>закроем Не могу не согласиться.
Руслан01 бредишь, там Fallout'ам и не пахло, всего лишь очередной фильм про апокалипсис.
Когда же оно выйдет,это Метро?)))ПЫСы уже три проекта во вселенной Сталкера сделали)
Говорят что в феврале 2010 :)
Я слышал что игра обзавелась издателем, и назначила релиз на начало следующего года.
на оф сайте написано, окончательная типо марта 2010 :Р
>>>А эти блин релиз по 100 раз переназначают,и идея апокаллипсиса уже заезжена. Пруфлинк в студию. AFAIK за последние года полтора дата выхода ни разу не менялась.
Обещали выход сначала в августе 2009,потом в октябре 2009-смотри офсайт.А теперь вообще фиг знает когда
ну наконецто что-то новое выпустили ща заценим)главное что издатель уже есть а там и до выхода недалеко
Отличный ролик, игру покупаю
я, как фанат глуховского, предлагаю сделать какой - нибудь квест по сумеркам)))
Конкретно к игре-никаких претензий,но разрабы уже обнаглели столько тянуть с релизом
Nachalnik13 Здесь кто-нибудь писал что игру делают GSC?
Не так прочел, прошу прощения)
>>>Обещали выход сначала в августе 2009,потом в октябре 2009-смотри офсайт. Ссылку на этот "оффсайт" в студию. Если это было не на http://www.4a-games.com/ , то вышеуказанные сроки - ложь и провокация. Про Август и Октябрь действительно говорилось на одном из сайтов, но с пометкой RUMOURED, то бишь по слухам, что никак нельзя считать истиной в последней инстанции. Сроки были, есть и будут - Первый квартал 2010г., ориентировочно Февраль. И, с появлением издателя в лице THQ, эти сроки меняться не должны.
ващето в конце трейлера указан сайт www.metro2033game.com наверное он официальный сайт игры а www.4a-games.com это сайт разрабов
ждем ждем ждем!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://metro-game.com -Здесь говорилось про октябрь,на ОФФСАЙТЕ,а про август-не помню откуда узнал
1. http://metro-game.com/page.php?id=51 >>>и выход игры, вероятно, запланировал на лето 2009, >>>хотя источники этой информации не выявлены. 2. Metro-game.com не официальный сайт и никогда им не был. Оффсайты: http://www.4a-games.com/ http://www.metro2033game.com/ru Все. Еще вопросы?
Все равно,что ни говори-долго тянут с выходом
>>>Все равно,что ни говори-долго тянут с выходом ЧН выпустили на неделю раньше, результат все помним? А ведь вы все твердите, что "Это те же самые люди, что и в GSC".
Зов Припяти выпустили вовремя-результат отличный!А ЧН-у них сроки поджимали,вот и выпустили раньше
Я такого не писал,что это те же GSC
Ладно,ждем выхода-а там посмотрим,что они за это время сделают
Вот кое что про метро Первые слухи о проекте Metro 2033, основанном на популярном романе Дмитрия Глуховского, появились уже давно, но затем разработчики ушли в тень. Однако теперь у фанатов появилась надежда на то, что игра все-таки выйдет. Вчера THQ официально объявила, что будет издавать Metro 2033 на Западе. Это означает только одно – разработчики наконец-то получили финансирование, и работа над проектом продолжается. По информации, предоставленной THQ, Metro 2033 выйдет в начале следующего года на РС и Xbox 360. События игры разворачиваются в не столь далеком будущем. После ядерной войны остатки человечества вынуждены скрываться в московском метро, где подстерегает множество опасностей – радиация, мутанты и бандиты.
M1hanich Когда же мы уже научимся оставлять пруфлинк на оригинал? J78 о,...., О >>>зато сколько работы ушло Локации собираются в maya или 3dsmax из уже готовых кусков (Которые, судя по всему, уже находились в виде наработок к ТЧ) буквально за неделю, а "квесты" берутся из бесчисленных книг фанбоев и хорошо забытых игр прошлого тысячелетия.
К 2033 году выйдет)
Komodo Saurian Без обид,но ты непрошибаем: >>>Локации собираются в maya или 3dsmax из уже готовых кусков (Которые, судя по всему, уже находились в виде наработок к ТЧ) буквально за неделю, а "квесты" берутся из бесчисленных книг фанбоев и хорошо забытых игр прошлого тысячелетия.<<<<br /> Насчет квестов:ни в одной игре или фан-рассказе я не встречал квеста,где нужно из упавшего в пропасть "Запорожца" достать ящик с хабаром (даже никаких намеков на подобного рода квесты:):):)),также с другими квестами,они все разнообразны и нигде не встречались,кроме,конечно,заданий,где сталкерам нужно что-то исследовать на наличие арта или лаборатории или квесты на защиту кого-либо (но такие миссии-это атрибут и сталкерских игр,и сталкерских рассказов). Начет локаций:то,что использовалось большинство старых моделей,я не спорю с тобой,но все-таки старые модели не все)))А что касается сведения всех моделей,то ты очень сильно ошибаешься,что все это легко и быстро (ведь для них нужно проработать освещение,сделать должную красоту и оптимизацию,грамотно расположить,все это дело оформить,переделав текстурки,короче,с ними гемора много:):))Короче,хоть и ПЫСы использовали старые ресурсы,но работу они проделали огромную))). ЗЫ Я все равно останусь при своем мнении:0:)
Действительно, спор бессмысленен, так как мы оба не имеем достаточного опыта в работе с 3D, однако я полагаюсь на мнение художника, занимающегося 3D моделированием и сроками его работы. В среднем у него уходит до суток на проработанный пейзаж. Однако работает он не по графику 8-часового рабочего дня, а запоем. Так что время, затрачиваемое им на работу, кажется более реальным, чем время работ по ЗП. С большой уверенностью можно сказать, что при создании ЗП присутствовала принудиловка "из под палки" и сопутсвующее филонство от работы, что неизбежно в большой фирме вроде GSC. Я дал по неделе на локацию + столько же на доводку до ума при работе с нуля. Вы же говорите, что потрачено тысячи нефти и месяцы напряженного труда на то же самое. Не стану спорить, точного ответа никто из нас знать не может, а спорить попусту как минимум глупо. >>>Насчет квестов Да неужели? Мы имеем стандартный набор: Пойди принеси Пойди убей А также их смеси и вариации. Такие квесты придумываются по ходу игры на основе имеющихся локаций, и добавляются, пардон, до кучи. "Большие" квесты и их цепочки берутся, как я и говорил выше, из книг и других игр, однако вы же не думаете, что заимствование идей будет прямым? Все очень хорошо завуалировано под оригинальные задумки. Скажем, собрать поппури из нескольких событий какого-нибудь популярного и, казалось бы, irrelevant, фэнтези, и поставить их на рельсы sci-fi, ничего не стоит, а идея будет скушана на ура. Про геймплей можно не говорить, очевидно, что он не изменился ни на йоту по сравнению с ЧН.
Komodo Saurian Спасибо что выложил. Атмосфера очень хорошая, прям как в книге...Аж вспоминаються моменты из книги которые я сам себе представлял именно так. Порадовала проработка неписей и их действий. Особенно последний момент с выходом отряда на поверхность мне понравился тем что неписи взаимодействуют с ГГ по принципу жестов . Будем надеяться что все будет так же хорошо и игра не повторит участи ЧН, а будет такой же атомсферной и глобальной как ТЧ. Ну я думая всего перечисленного хватает на 10-ку.
Случайно зашел ознакомится с игрой, и тут сталкеросрач! Surprise! Трейлер порадовал. Давно хотел ужастик в такой вот похожей на Сталкера концепции. Только атмосферный и страшный) Первоисточник называется также? Купить штоль...
>>>Случайно зашел ознакомится с игрой, и тут сталкеросрач! Surprise! Вы, камрад, еще не видали форума. Там тоже этого хватает. Так что можете идти кушать :D Правда тут несколько более скучно, чем в разделе Fallout 3 >>>Первоисточник называется так же? Купить штоль... Не совсем. Название Метро 2033, безо всяких Last Refuge. Книга стоит дорого, видел цены от 350 до 800 рублей от разных издателей и в разных обложках. Все же проще скачать и распечатать (Или читать с кпк/телефона/монитора), дешевле выйдет.
Вы, камрад, еще не видали форума. Там тоже этого хватает. Так что можете идти кушать :D Черт, меня раскрыли :D Правда тут несколько более скучно, чем в разделе Fallout 3 Там что в твоей Вахе, ересь выжигаешь выжигаешь, все вроде бы счастливы и тут опять начинается... :) Не совсем. Название Метро 2033, безо всяких Last Refuge. Книга стоит дорого, видел цены от 350 до 800 рубле~~ Благодарю камрад. Но я лучше таки куплю. Глаза напрягать не охота, а если распечатывать на краску больше денег уйдет)
Ну а мне по барабану весь срачь на МЕТРО-2033... Ждём игру..., а уж после отзывы...
вообще 4а games это бывшие пысовцы они вроде ушли когда сталкер переделывать стали=)
Прикольнинько. Игру давно жду и полюбак куплю
Если качество оправдает ожидания, то лицуху куплю.
Круть то какая!!!!!!!!!!
Точнее: ждём игру, ждём игру, покупаем игру, пытаемся играть, ждём первый патч, ждём первый патч, устанавливаем первый патч и пытаемся играть, ждём второй патч... ...но я уже собираю деньги на лицензию)
круто! Если это не отрендеренное видео, то у сталкера скоро будут большие проблемы ))
хотя все же он хорош)))
Ролик супер
Уж если GSC над первым STALKER работала 6 лет-так она выпустила то,чего ожидали эти 6 лет.А эти блин релиз по 100 раз переназначают,и идея апокаллипсиса уже заезжена. А выйдет игра в ... 2033 году =))
Komodo Saurian,не строй из себя самого умного))) Насчет ЧН может и соглашусь с тобой,нового не особо там.а вот в ЗП,пусть там звуки,,модели,текстуры старые,но зато сколько работы ушло на локации,написание квестов отличных,на моделирование визуалов,короче в ЗП проделана большая работа,так как это не просто "очередное дополнение",а реабилитация за ЧН)))
Komodo Saurian Про геймплей можно не говорить, очевидно, что он не изменился ни на йоту по сравнению с ЧН. Сначала поиграй,а потом гон начинай
Сюжет продуман КАРДИНАЛЬНО,+достаточное количество нововведений,относительно ЧН.Так что геймплей так же КАРДИНАЛЬНО изменен.И похоже что это ты незнаешь значения этого слова,и кстати согласен-это очень печально
Абсолютно верно.Какие еще вопросы будут?А по поводу ощущений-если играл,были такие моменты в ЧН что просто жуть?Для меня нет.А вот в ЗП,когда ночью идешь через Припять и выпрыгивает Химера-тогда становится страшно.Все зависит от игрока,а ты как я вижу "прошел безэмоционально,да кинул на полочку пылится" Спорить бесполезно,упертых много (и я так же,как и вы,в их числе).Тему STALKER на этом закроем,так как это все-таки Метро 2033
Komodo Saurian С тобой интересно спорить)). Геймплей изменился,но несильно (может,ты просто не заметил:):)),он просто стал более концентрированным и сталкерским:меньше людей,нет клановых войн,больше монстров (спорить,о том,что их интеллект не подтянули,бессмысленно),больше сбора артов и исследований. Квесты вида "пойди-принеси" везде,в любой игре,просто я имею ввиду,что в ЗП этот принцип обыгран очень интересно (да и не все задания сделаны по этому типу,согласись,много заданий чисто на исследования).Полностью соглашусь с товарищем Shlyqin насчет атмосферы в ЗП, твоего "безэмоционального прохождения" и насчет закрытия дискуссии))) ЗЫ Всем спасибо,все свободны)))
парни всем советоваю поиграть в эту класную игрушку.ролик класный.и кстати посмотрите фильм книга илая он по игре Fallout3