Сравнение уровня "Рейх" в финальной версии и на E3
Продолжение замечательного экшена "Метро 2033".
Сюжетная часть игры забросит нас в 2034-й год. Центральное место действия – темные, угрюмые и неприветливые туннели московского метро, где околачиваются немногочисленные «выжившие» и куда постепенно просачиваются мутанты с поверхности. Однако вместо того, чтобы объединиться и дать отпор потенциальной угрозе, остатки человечества заняты междоусобными разборками и пытаются всеми силами заполучить оружие массового уничтожения, которое находится где-то в военном хранилище D6. Игроку в этом спектакле достанется роль Артема, героя предыдущей игры, в руках которого находится ключ к спасению всего человечества.
Механика в Metro: Last Light радикальном образом не изменится – мы все так же вольны расточать малочисленные патроны, педантично подсчитывая оставшихся свинцовых подруг, и использовать свои умения по уничтожению осветительных приборов и незаметному проникновению за спины врагов. Мрачная атмосфера в игре сохранится, будет активно вызывать приступы паники у людей, страдающих клаустрофобией, и позволит с головой погрузиться в безрадостный мир будущего. Свой движок сотрудники 4A Games обязуются подкрутить и хорошенько улучшить, выведя освещение и детализацию окружения на новый качественный уровень. Владельцы мощных компьютеров точно не будут разочарованы. Искусственный интеллект тоже подвергнется необходимому вмешательству и станет шевелить извилинами гораздо быстрее.
Процессор: 2.2 ГГц Dual Core (Intel Core 2 Duo)
Видеокарта: NVIDIA GTS 250, AMD HD Radeon 4000
Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ для Redux)
Место на диске: 7.5 ГБ (10 ГБ для Redux)
DirectX: 9.0c (10.0 для Redux)
Процессор: 2.6Г Гц (3.0 ГГц для Redux) Quad Core (Intel Core i5)
Видеокарта: NVIDIA GTX 580/660 Ti или эквивалент производства AMD
Оперативная память: 2 ГБ (4 ГБ для Redux)
Место на диске: 7.5 ГБ (10 ГБ для Redux)
DirectX: 11.0
Е3, это такое место, на котором показывают невероятное, поражают, заставляют ждать игру. А на деле, выходит очень даже не так.
Мне одному вместо Хана показался Ведьмак Геральт?
Полностью согласен с первым комментарием, только вот не могу никак понять, почему на Е3 вместо Павла-Хан, что же интересно изначально они хотели сделать?
strelok312 Запутать тебя. Тем более Хан персонаж из предыдушей части.
Ratigan667 Типо чтобы не раскрывать сюжет игры, так?
Думаю более прикольно это то что они убрали символ орла отовсюду) С чем бы это могло быть связанно?)))
Я бы не сказал, что разница между геймплеем прямо такая уж разительная. Есть только два существенных различия. Во-первых, в релизной версии цвета намного темнее, что на мой взгляд улучшение, во-вторых, миссию откровенно отцензурили, убрав изображение орла и чуваков а-ля СС, в фуражках и плащах. Хорошо это или плохо - сложный вопрос, но чего-то подобного определенно стоило ожидать. В остальном, уровень показанного примерно тот же самый.