The Hobbit - 1982
Lord of the Rings: Journey to Rivendell - 1983
Lord of the Rings: Game One - 1985
The Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings - 1987
War in Middle-earth - 1988
The Crack of Doom - 1989
The Lord of the Rings Volume 1 - 1990
Riders of Rohan - 1991
The Lord of the Rings Volume 2 - 1992
The Lord of the Rings Volume 1 - 1994
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - 2002
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Game Boy - 2002
The Lord of the Rings: The Two Towers - 2002
The Lord of the Rings: The Two Towers Game Boy - 2002
The Lord of the Rings: The Return of the King - 2003
The Lord of the Rings: The Return of the King Game Boy - 2003
The Lord of the Rings: War of the Ring - 2003
The Hobbit - 2003
The Hobbit GBA - 2003
The Lord of the Rings: The Third Age - 2003
The Lord of the Rings: The Third Age GBA - 2003
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth - 2004
The Lord of the Rings: Tactics - 2005
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II - 2006
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - 2007
The Lord of the Rings: Conquest - 2009
The Lord of the Rings: Aragorn's Quest - 2010
The Lord of the Rings: Middle-earth Defense - 2010
The Lord of the Rings: War in the North - 2011
Guardians of Middle-earth - 2012
Lego The Lord of the Rings - 2012
Lego The Hobbit - 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor - 2014
Middle-earth: Shadow of War - 2017
Приключенческая ролевая игра с открытым миром, разработанная Monolith Productions. Игра является продолжением Middle-earth: Shadow of Mordor и основана на мотивах произведений Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье.
Геймплей игры состоит из двух основных аспектов: исследования огромного мира Средиземья и сражений с различными врагами, в том числе с орками и урук-хай. Игрок управляет героем по имени Талион, который обладает способностью проникать в разум своих противников и подчинять их своей воле.
Сюжет игры продолжает историю Талиона и его спутника Келебримбора — эльфийского кузнеца, который создал Кольцо Всевластия. Талион и Келебримбор решают создать новое кольцо, которое не будет подвержено влиянию Саурона, и использовать его для борьбы с его армией. Однако по мере развития событий они сталкиваются с разными проблемами и конфликтами, как внешними, так и внутренними.
Процессор: AMD FX-4350 4,2 ГГц / Intel Core i5-2300 2,8 ГГц
Видеокарта: AMD HD 7870 2 ГБ / NVIDIA GTX 660 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Процессор: AMD FX-8350 4,0 ГГц / Intel Core i7-3770 3,4 ГГц
Видеокарта: AMD RX 480 4 ГБ / RX 580 4ГБ / NVIDIA GTX 970 4 ГБ / GTX1060 6 ГБ
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
"Война на Севере" крутая и по графике и по сюжету, кроме того соединяет канон с кинотрилогией, одновременно добавляя новую историю. жаль что фанаты вк недооценили ее
marsh resident Как раз таки Война на Севере оказалась очень короткой и однообразной по своему геймплею.
Solstice три персонажа на выбор, диалоги полные отсылок, великие орлы, локации Бри, Могильников, Лихолесья и другие - это однообразие? боевые приемы там неплохие были, сбор лута... а какая игра тогда по средиземью может считаться "не однообразной"?
Возвращение Короля давным давно проходил, а вот Две Крепости относительно недавно прошел на эмуляторе для PS2 (как то он больше понравился) да графон уже не тот, но впечатления от эти двух частей остаются такими же яркими как и 10 лет назад.
Игра была во много проходняком на то время (очень похожа на Warcraft 3) но как по мне в игре была отличная атмосфера.
Как по мне авторам этой игры хорошо удалось передать "сказочную" атмосферу книги (в отличии от фильмов "Хоббита" Питера Джексона)
Помню как впервые вышла эта серия стратегий и как же я долго в них залипал с другом по сетке:)
5 лет отыграл в эту игру и в конце концов бросил... жаль но для 2018 года этот проект (который к слову до сих пор тянуть за уши) устарел. По сути своей с 2007 и по 2018 года в игре ничего практически не менялось и это печально.
Помню огромную надежду возлагал на Conquest (так как очень любил в те времена SWBF1 и SWBF2) а тут Pandemic решила перенести сей опыт в мир Средиземья! Жаль, но игра вышла очень сырой и скучной по гейплею.
На пару вечеров с друзьями в коопе - на этом все. Задумка игры отличная, но сама игра короткая и однообразная по геймплею.
Жалкая попытка сделать из Средиземья - MOBA игру.
Одна из лучших игр по ВК (очень веселая)
Вроде неплохая идея у игры с системой заклятых врагов, хорошей графикой, неплохими кат-сценами, но на этом все... На мой взгляд у Monolith ничего не вышло с их Мордором и жанром Action-RPG. Да было интересно побегать, но это однозначно не лучшая игра по Средиземью.
Начал играть в серию с этой игры !!!
Сколько же много игр они сделали
По мне так в этой игре был отличный геймплей. Это была отличная игра для своего времени.