Mount & Blade 2: Bannerlord
подробнее об игре
  
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

30 минут геймплея Mount & Blade 2: Bannerlord

Сегодня на PC Gamer Weekend разработчики из TaleWorlds Entertainment показали живой геймплей Mount & Blade 2: Bannerlord.

Ниже видео длиной в 30 минут, откуда вы можете понять, что изменений в концепции игры не произошло, и если вы в свое время полюбили предыдущие части, то, вероятно, полюбите и эту. С другой стороны, разработчиков могут обвинить в намеренном избегании современных технологий и общего прогресса. 

Так или иначе, это старый добрый Mount & Blade. 

Нравится 35
Комментарии (14)
  • 5
    а ты не пробовал сначала проверять, не создали ли такой блог уже?
  • 5
    Вот хочется посмотреть на битвы из фэнтези модов . Например TLD и т.д.
  • 6
    Как же долго я этого ждал!
  • 2
    ну и какой кайф смотреть видео снятое с экрана?
  • 4
    Очень жду . Классная игруха должна получиться
  • 13
    игра такнорма на среднию оценку тянет играл !
  • 1
    Я доживу до этого
  • 0
    But Vitaly
    ISurvivor
    Ты мозги не пробовал в ключи это видео а не блог.
  • 1
    Так себе если честно жду поиграв в бетку жду и надеюсь на Kingdom Come Deliverance,а здесь топорно,как и раньше немношк
  • 3
    Чета в prophesy of pendor захотелось шпильнуть.
  • 1
    Всё круто, но боёвка... Меч проходит сквозь коня, так же как и было в Warbande. Приёмы те же (всё сводиться к тупому маханию меча влево, вправо). И так же как и Warbane сражение идёт стенка на стенку, надеюсь так будет не всегда, например: если нападаешь на караван, то на карте сражения будешь появляться в фланге у врага, как это было в Total War. (Это мечты конечно, но было бы круто если бы ввели добивания, как в Skirim например. Если у врага мало жизней, жмёшь ЛКМ, а потом смотришь как насквозь протыкаешь противника копьём)
  • 1
    тупо "стенка на стенку"? Ты, походу, не играл в M&B по настоящему.
  • 1
    _Spitfire_MkV_
    попробуй выйти из замеса без потерь и урона для себя, потом рассуждай о плохой боёвке. Не зрелищная? Ну да, не очень. Зрелищность то и не к чему здесь.
    А про те же анимации и "проходящий сквозь коня меч" - это же WIP билд, движок тот же, хоть и допиленный.
  • 1
    grawgraffw
    Смысл? Для тебя играть "по настоящему" - это выйти из боя без потерь?
    Или если я не буду получать урона в бою "боёвка" станет лучше? Дико - примитивно: 4 направления атаки и на них же столько способов поставить блок. Выглядит не зрелищно - от того и быстро надоедает, а учитывая что 60% игры приходиться проводить в сражении, скорость "приедания" к игре растёт всё больше.
    Если бы была возможность стать королём не используя оружие, а лишь путём дипломатии, тогда - да, базара 0. Но в игре приходиться сражаться, а вот как раз сражения - унылые.
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?