Можете не верить, но в некоторых противников вложили немало усилий. Давайте взглянем на четырнадцать невероятных дизайнов врагов в видеоиграх и что они означают.
Можете не верить, но в некоторых противников вложили немало усилий. Давайте взглянем на четырнадцать невероятных дизайнов врагов в видеоиграх и что они означают.
В первом Сайлент Хилле не было Пирамидоголового. Возможно автор имел ввиду фильм. Или обознался.
14 невероятных дизайнов врагов - это означают,что разработчики отбитые на всю башку!
Необычные враги хорошо запоминаются
The Suffering и Анабиоз: Сон Разума упали со стула от смеха.
Ох уж эти не в меру громкие заголовки, не отражающие сути роликов. Гаджи Омаров Со стулу падал я, когда на меня хронос вылезал.
Хоть бы предупреждали что там так до фига спойлеров, что-ли...
Интересный ролик
Паук-женщина не убивает сразу , там выбор есть.1) Переспать с ней 2) Умереть. И она паук только ночью )