На заре появления первых игр с поддержкой DirectX 12 новая технология в основном приводила к падению производительности, особенно на видеокартах NVIDIA. Над исправлением ситуации работают все: обновляются игры и оптимизируются драйверы. Давайте проверим, как в противостоянии DirectX 11 vs DirectX 12 обстоят дела сегодня? А заодно проверим и OpenGL против Vulkan в DOOM.
Комментарии: 0
сначала
лучшие
Ваш комментарий