Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя - Инструментарий Игродела (Озвучка)

Работа геймдизайнера чаще всего заключается в том, чтобы игроки получали удовольствие от игры самым интересным способом. И это нужно не только для того, чтобы игроки увидели ваше видение игры, а чтобы сама игра вместо развлечения не превратилась в однотонный и рутинный процесс. Марк Браун в этом выпуске "Инструментария Игродела" рассказывает об игровых механиках которые используют геймдизайнеры, чтобы поощрить игрока за прохождение игры определённым способом и тем защищать его от самого себя.

Нравится14
Комментарии (5)
B
i
u
Спойлер