Microsoft: Трейлер игр с поддержкой DirectX 12

Корпорация Microsoft опубликовала короткий промо-ролик DirectX 12, перечислив, судя по всему, все игры, на данный момент поддерживающие новый API: Deus Ex: Mankind Divided, Forza Motorsport 6, Quantum Break, Ashes of the Singularity, Just Cause 3, Gears of War: Ultimate Edition, Fable Legends и King of Wushu, о которой вы наверняка ничего не слышали.

Обратите внимание: в ролике, кажется, впервые показывается разница между DirectX 11 и DirectX 12 на примере реальной игры (Deus Ex: Mankind Divided).

Странно, что в список не попала Rise of the Tomb Raider - на этой неделе публике уже продемонстрировали версию игры с поддержкой DirectX 12.

 

Нравится 33
Комментарии (34)
  • 13
    Вся мощь DirectX 12 в ПГшном плеере...
    Сам трейлер норм, бодренький.
  • 4
    Жду Deus Ex, скорее бы вышла! И на 11 директе круто играется, так что смысла ставить виндовс 10 нет, по крайней мере для меня!
  • 7
    meZor90
    до +20% fps не хочешь?Я прям жду эру 12го)))
  • 3
    CTELC D.R.
    Да гавно будет, отвечаю!
  • 8
    По началу обещали прирост чуть ли не 300%!))) Поднимут на 20%, загрузят новыми фичами на +80%!))
  • 8
    Ну вот, уже приближаются к реальным цифрам. Прирост в 20%, вместо двукратного, который обещали ранее. То ли еще будет.
  • 8
    Интересно, разрабы DeX знают что они оказывается на dx12 делают игру.
  • 1
    Bullshot'ам пахнет
  • 0
    Грядёт эра графона!!!
  • 4
    CTELC D.R.
    А ничего, что fps не только от видюхи зависит?
  • 4
    eroppo
    А скажи что от проца))))
    12й снимает нагрузку с камня,примерно половину,давая более быструю работу видюхе.
  • 7
    CTELC D.R.
    ты бы попробовал разобраться, чем занимается процессор, а чем - видюха, не так глупо бы выглядел
  • 0
    eroppo
    работой ?
  • 1
    ЖДУ 12 DX БОЛЬШЕ ЧЕМ СВОЙ ДР
  • 19
    Jeff_Hardy_Brand
    Я тоже жду DX12 больше, чем твой день рождения.
  • 4
    вот это разводилово... DX12 пока не дает никаких новых эффектов в играх! тот-же Deus Ex выглядит на DX11 так же как и на DX12 - это тупая, рассчитанная на лохов разводка: SSR, fog, volume light, HDRL, bloom - это визуальные эффекты DX11...
  • 2
    норма
  • 1
    v039483

    Ключевое слово "пока"
  • 4
    Выглядит круто)
    Выглядело бы еще круче, если бы для этого не нужно было обновляться до 10-й винды
  • 3
    gmh4589
    и не нужно....
  • 5
    по моему заявления о лучшей производительности, на фоне минимальных требований для Gears of War, просто смешны
  • 1
    а ну понятно, просто свитфх к играм прикрутили и назвали ДХ12... кажется нас разводят, опять...
    как то же надо вин10 продавать...
  • 0
    музыка класс, кто знает что за песня?
  • 1
    eroppo
    А ничего, что в ролике написано, что 12-й директ снижает нагрузку на проц?
  • 0
    Alex Coachman
    Написано, только не про 20%, как человек пытается сопоставлять "производительность видео=кол-во фпс", т.е. видюха сама для себя из воздуха исходные данные готовит
  • 0
    А что за музыка, не подскажите?
  • 0
    Direct x12 обешяли до 300 % прироста , сейчяс 20%. И Требования у игр сногшибательные, у меня такое ошушение что к концу года минимум Будет i7 6700k 16g оперативы, и GTX980ti c 8gb. И будут расказывать за прирост естествено с такими сист-тебованиями прирост будет.
  • 0
    Все равно я придерживаюсь OpenGL))) Те кто в теме понимает, что microsoft довольно подло всегда вела свою политику с directX, а ранее и с direct3d!
  • 0
    Ставить 10 винду ради 12 DX в играх бред полнейший, толком игр нету (а те которые есть и на 11 хорошо смотрятся), да и 7-ка ещё оооочень не скоро помрёт. Шли бы современные игры на Linux на него бы полностью перешёл
  • 0
    Вышла Ларка на 12дх, если б тут не написали б, не узнал)
  • 1
    Узнать бы трек из трейлера... Но похоже это эксклюзивная музыка.
  • 1
    по моему 11-й мог тоже самое...
  • 0
    CTELC D.R.
    Вообщето он не снимает нагрузку, а распространяет нагрузку равномерно по всем ядрам видюхи.
  • 2
    Норм, сначала орали про 100% прироста, потом про 400%, потом АТИ даже писали про 600, а теперь всё стало на свои места и он исчисляется всего в 20%, хаха. Правы были все те здесь, кто это и предрекал, хотя в моей душе всё-таки теплились надежды)))

    А с точки зрения графики - ну, хз, я отличий не вижу практически, за исключением того, что насыщенности добавили картинке, но это я могу и на мониторе добавить, ага...
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?