Ретроспектива. Обзор истории жанра стелс-экшенов. Часть 1

История возникновения и развития жанра стелс-экшенов в специальном материале от PlayGround.ru. Обсудить материал вы можете здесь. Не пропустите вторую часть обзора истории жанра стелс-экшенов.

Съемка, монтаж, текст — Дмитрий Лапунов, голос — Владислав Сульдин.

Комментарии: 8
Ваш комментарий

серия Commandos тоже хорошая стелс игра.

4

Интересно узнать для себя кое что новенькое :))

0

Про всё рассказали, только не про NOLF 1,2 но самое главное THE HEIST засунули))) На какой черт? ПРОПЛАЧЕНО

0

Главное что бы во второй части dishonored не пропустили, а то PG может...

0

+ за первых Hitman и Deus Ex. На всю жизнь запомнил.

0

Тут много игр забыли, например Ghost Recon Future Soldier (там у всех членов отряда было оружие с глушителем и прозрачный комуфляж), или тот же Aliens vs. Predator 2 (играя за хищника можно было становиться прозрачным а играя чужим по стенам и потолкам незаметно пробираться), еще можно упомянуть System Shock 2 и No One Lives Forever (обе части)

0

И еще КАК ДОСТАТЬ СОСЕДА - тоже СТЕЛС !!!

0

История стелс-экшенов? Она началась в середине 2000, с глупого и убогого Splinter Sell. Стелс, как жанр, - подарила великая Thief. А в обзоре попытки отыскать, до этого, похожие игры по геймплею в прошлом, чтобы наверное удивить, своими "глубокими" знаниями тех, кто родились позднее появления 95 венды.

-1