Unreal Engine 4 на DirectX 12 работает лучше, чем на DirectX 11

Пользователь YouTube CryZENx опубликовал на своем канале видео, представляющее преимущество использования графического API DirectX 12 на Unreal Engine 4. Для сравнения он привел одни и те же сцены из фанатского проекта Zelda: Ocarina Of Time, демонстрируя частоту на DX11 и DX 12.

Эти новости не должны быть большой неожиданностью, но так как не многие игры на Unreal Engine 4 используют преимущества DirectX 12, эффект не особенно часто проявляется в тайтлах. На сегодняшний день новая версия API используется лишь в Gears of War 4 и Caffeine.

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Может пора уже делать игры на анрилэнжен и поддержкой 12 деректа ? А то только и показывают подобные ролики !

8

Unreal Engine 4 всё больше используют ща для инди игр и малобюджеток а зря

3

Согласен, уже сколько роликов и даже пару игр было переведено на этот движок. И все стало куда круче. Раньше на 3 выходили же игры и все мы радовались.

2

не говориться какое железо, сколько потоков данная сцена у процессора поддерживает

2