на главную
об игре
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 01.09.2015

MGS 5 "сравнение релизной версии с GDC 2012"

У разработчиков проекта MGS5 ушло в общей сложности около 6 лет на разработку, с учетом создания совершенно нового движка Fox Engine.

В сети появился видеоролик от XavierC520, который показывает нам то, как MGS5 выглядела в 2012 году, и финальная версия. В целом, хотя различия есть, разработчики сделали то, что обещали.

Комментарии: 7
Ваш комментарий

Как же шикарно выглядит первый трейлер,вот Конами мрази ведь могли не вырезать контент и сделать все как положено но нет(((

3

Резюмируя итог: различия незначительные, не в графоне, а в постановке и использовании некоторых спец эффектов пост обработки. В целом это сравнение можно завернуть в конверт и послать юбисофтам как пример.

2

Миллеру оторвали руки в плену разве нет?.

1

Garbage – Not Your Kind Of People Музыка, кому интересно)

0

Местами четче, но вы будьте на месте раненого он че будет видеть все четко в данном случае камера с раненого Миллера, которому ногу и руку оторвало при взрыве вертолета, замутнили нужные моменты, Кодзима давно ролики делает, посмотрите дальше и поймете что лучше только релизный ролик.

0

Сделали бы DLC, в котором сделали бы графику этого ролика 2012 года и проблемы с недовольными решены.

-3