Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire официально анонсирована

Obsidian Entertainment официально анонсировала Pillars of Eternity 2: Deadfire. Был опубликован дебютный трейлер. Кроме того, в сервисе Fig открылся сбор средств на разработку игры.

В Pillars of Eternity 2: Deadfire вы будете путешествовать по суше и морю, у NPC будет собственный распорядок дня, вернуться некоторые старые персонажи. Вы сможете перенести сохранения из первой части.

Нравится28
Комментарии (28)
  • 7
    Станислав_Батькович
    Ух, ты, ух, ты. Дайте десять.
  • 11
    это отличная новость!
  • 2
    Опаньки, за Эдера шпилить будем)
  • 4
    О ДА! Скорее бы!!!
  • 3
    походу наш Каэд Нуа разхе**рачили)))
  • 1
    Странно что второй Саус Парк делали не они. А вобще, ребятки окончательно ушли в инди, печаль :(
  • 6
    Михаил Мутовин
    И хорошо, что делают независимые компьютерные игры, от крупных издателей добра не ждеш.
  • 2
    febll
    Только комичнее становится от осознания, что страна третьего мира производит игры на уровне ААА класса (CD Projekt, People Can Fly, Techland), пока такие же студий по масштабу денег в стране первого мира производит инди поделки.
  • 3
    Элитный Юзер
    CD Projekt сделала пока только одну игру ААА класса, остальные студии (People Can Fly, Techland) пока на уровне А-АА делают игры. People Can Fly я бы даже инди студией не назвал, кроме портирования игр и нескольких сомнительного качества они сделали (хотя даже не полностью они) лишь один неплохой Bulletstorm, который провалился и сейчас за счет переиздания хотят собрать деньги на продолжения.
  • 7
    febll
    Ведьмак 2 тянет вполне на ААА. People can Fly сделали неплохой гирс джаджмент. Кстати, я не называл эти студий инди, а как пример студий с меньшим бюджетом априори, т.к. зародились в самые неблагоприятные условия, т.е. в стране третьего мира. А так, и обсидиан не инди, просто клепает инди в последнее время.
  • 4
    Элитный Юзер
    Ага, еще скажите первый ААА игра. Obsidian вернулись к истокам, да и нишу классических ролевых RPG нужно кому-то заполнить.
  • 4
    febll
    Если брать по критерию ААА затратности бюджета, то вполне. Если брать по качеству самой игры, то полностью соответствует. Нишу классических РПГ заполнили в 90 и в начале нулевых. Сейчас как все нормальные студий нужно переходить на полноценные 3D проекты, с полноценной озвучкой персонажей, а то вырвиглазно и очень портящее погружение выглядят эти диалоги в 2017 то. Вот кому спустить диалоги можно, так это Divinity Original Sin, т.к. там 3D и диалоги в точь сколько и нужно.
  • 5
    Элитный Юзер
    Мне без разници 3D или 2D, главное в ролевых играх это сюжет, квесты и полноценный отыгрыш ролей, а графика и визуальный стиль дело десятое.
  • 4
    febll
    Невозможно воспринимать ничего из вышеописанного, когда садишься ЗА ИГРОЙ, в которой персонажи ПАЛОЧКИ на экране, а их кулстори приходится ДОДУМЫВАТЬ за них. Никто бы не жаловался, если бы это были интересные персонажи, с нормальной отрисовкой. А так, любая классика в литературе интереснее читать, чем эти состряпанные 3 сортными сценаристами персы.
  • 2
    Элитный Юзер
    Интересные персонажи найдуться в любой ролевой игре и рисовка на интересность персонажа абсолютно не влияет. Взять ту же Инквизицию, рисовка отличная, а спутники абсолютно никакие.
  • 7
    febll
    Выставил так, будто констатация факта. Но фактом был бы, если бы все поголовно согласились с тобой. Но есть как минимум я, значит твои слова должны были ,быть сформулированы с уклоном в собственное мнение.
  • 4
    Элитный Юзер
    Если так подходить к вопросу, то любую игру можна назвать неинтересной и соответственно всех задействованных там персонажей не интересными.
  • 6
    febll
    Ты бросаешься в крайности. Я не это имел в виду. Я указал на то, что есть дохера мыслей по этому поводу. И одной правды нет.
  • 4
    Элитный Юзер
    Согласен, как говорят "истина всегда где-то посередине".
  • 3
    $1,105,929
    Деньги уже собрали) Вот, что значит Обсидиан
  • 2
    Как я понял та огромная статуя в глубинных тропах ожила уничтожила Каэд Нуа в пух и прах.
  • 4
    febll написал:
    Взять ту же Инквизицию, рисовка отличная, а спутники абсолютно никакие.

    А про спутников из Инквизиции ты почерпнул информацию из недр пг-шных "эукспертов"?
  • 3
    Ioannn
    Нет, игра давно куплена, но до конца так и не осилил и это одна из проблем.
  • 3
    febll написал:
    Нет, игра давно куплена, но до конца так и не осилил и это одна из проблем.

    Ну тогда как ты можешь судить о спутниках в этой игре, если не прошел её?
  • 2
    Undead swordsman
    Элитный Юзер
    "Невозможно воспринимать ничего из вышеописанного, когда садишься ЗА ИГРОЙ, в которой персонажи ПАЛОЧКИ на экране, а их кулстори приходится ДОДУМЫВАТЬ за них. "
    В Пилларсах вполне себе все воспринимается и додумывать ничего не надо.
  • 0
    Графодрочеры всегда одни.

    А в Обсидиан не сомневаюсь, как и в ПоЕ. Жду когда можно будет сделать предзаказ в стиме.
  • 1
    анонс второй части в блоге по первой?)
  • 1
    Надеюсь хоть во 2 части будет нормальный финальный и интересный замес.
    Ах да и этих особенных орудий который там привязываются надеюсь не будет а то как то бредово под конец их находить когда уже они не решают ничего и еще этот сраный проклятый меч который хрен снимешь хотя и им норм гасить хых не ну реально напрягает что снять нельзя была еще и кв на него загадка аля напряги мозг под конец игры пфф:D
B
i
u
Спойлер