Prey - PC vs. PS4 vs. Xbox сравнение графики и производительности [Candyland]

Нравится1
Комментарии (12)
  • 5
    Вот сколько смотрю, что РС4 что ХВ. это ведь чисто игровые платформы, только для игр, почему же они так слабо выглядят на фоне ПК которые функционалом растянуты на все области?
  • 2
    Ломайте уж быстрей...и Мы готовы в бой !!!
  • 0
    нету разницы кроме фпс.
  • 1
    ZONE93
    фпс очень серьезная разница в шутере без укрытий
  • 3
    непереносимый
    Железо консолей очень немощное по сравнению со среднеигровым ПК. Кроме того разрабы игр умышленно уравнивают графику, вернее чтоб на ПК графон не шибко убегал от консольной дабы не ущемлять последних. При желании разработчика игры на ПК выглядели бы раза в 3 лучше
  • 0
    Николай Ололай
    ну как бы я и про это же )) это ведь целиком и полностью заточенная платформа только для игр. могли бы уж мне кажется и сделать норм. )) а по сути на платформах только оптимизация нормальная, лучше чем на ПК, как из за того что узко заточеная платформа.
  • 0
    dishonored
  • 2
    непереносимый
    Под ПК больше нужно оптимизации, ведь с локом на 30 фпс их сразу же закидают помидорами (и правильно сделают), а консольщикам 30 фпс выкатили и те довольны (аля кинографичность и прочая лапша на уши), хотя по сути скрывают свою лень и ресурсы экономят, ведь чтоб в 60 фпс уложится на консоли нужно много потратить времени и денег. Да посути из любого ПК туже консоль можно сделать, подключил к телеку, взял беспроводной джостик и сиди на диване, если надоело, то можно легко обратно пересесть за клаву+мышь
  • 1
    Николай Ололай
    Мы все должны быть благодарны консолям за x86 железо-и плевать что оно там слабое.
    Учитывая консольное Api- с него выжимается на 50-80% больше чем на аналогичном железе на Пк. Сравнивать тут не совсем корректно.

    Унификация консолей с Пк дала толчок индустрии- все разработчики не боятся вкладывать деньги- инвестиции в создание игр.

    Раньше это было более чем сомнительное и очень рискованное вложение денег- которое может не окупится. Да и сейчас. Но тут можно с консолей собрать гарантированно.
    И если бы сейчас в приставках было бы не x86 железо, выходило бы раз в 3 года пару инди проектов никому не нужных. Началось бы нытьё -Пк умер как платформа.

    И то что консоли тормозят графику в играх это - БРЕД. Наоборот! -внедряются новые мультиплатформенные движки на новом апи, с широчайшими возможностями -если руки есть-можно сделать красиво/ хороший фпс.

    Ни один вменяемый разраб кто хочет заработать денег- не будет ориентироваться на 0.5 % игроков у кого 4 титана в слае и 12 ядерник под капотом. Криворуких буратино не ставим в пример.
    Вторая причина- убогая Windows и direct3d -который не слабо съедает ресурсов на Пк. Там мощности с избытком.

    Лично я рад что в Прее за 100ку на 1070-хоть и монитор на 60 гц, и что у кого железо постарше то-же может поиграть. Все довольны, при современной картинке.

    Оптимизация- должна быть всегда.
  • 0
    Владимир Ро.
    Щас бы в 2К17 говорить о том что ПеКашный Директ Х что-то там не поддерживает, да, может и dx9,10 чего-то и не могли что на тот момент могли консоли, но это было очень давно. Сейчас на Dx11 можно реализовать и накрутить фичей в разы больше чем на консолях или я не прав? Ну тогда расскажи мне обратное.. Конкретно в 2016-17 годах, назови плюшки который можно было бы реализовать на консолях и при этом они были бы недоступны для ПК-шного DX например? Хоть один пункт приведи. Но даже если это и так, почему консольные экзы не блещут графоном сегодня уступая ПК-шному. Якобы ограниченному Api DX?
  • 0
    Николай Ололай написал:
    Сейчас на Dx11 можно реализовать и накрутить фичей в разы больше чем на консолях или я не прав? Ну тогда расскажи мне обратное.. Конкретно в 2016-17 годах, назови плюшки который можно было бы реализовать на консолях и при этом они были бы недоступны для ПК-шного DX например? Хоть один пункт приведи. Но даже если это и так, почему консольные экзы не блещут графоном сегодня уступая ПК-шному. Якобы ограниченному Api DX?

    Вопрос был в производительности.

    И в том что низкоуровневые апи позволяют лучше утилизировать мощность цпу- гпу.

    Что касется "фишек"- со времён царя гороха ещё в гпу от амд в вшивенькой xbox 360 (xenos) была реализована возможность работы вывода фрейма методом тайлового рендера вместо обычной растеризации.


    Power VR 27 лет назад уже умел то, что Нвидия "внедрила" заново.
    Как не смешно- армшное г-о,мобильный сегмент и приставки-двигатель прогресса.

    amd-dev.wpengine.netdna-cdn.com/wordpress/media/..

    13 страница, список гпу.

    Дело не в том что вы не правы, вы считаете что тормозом прогресса являются приставки. Но это стереотип из народа.

    Возврат к этому методу произошёл в чипах Maxwell и Pascal
    Нвидия в своё время выкупила 3dfx, прежде всего её инженеры подарили sli и tbr.
    Фишка2:
    На ps 4 свой низкоуровневый апи+надстройка.
    Для ящика доступен для разработки dx 12 sdk-пожалуйста. Как и для Пк.

    Но если писать игру под 7/8/10 -на 99% там будет старое api.

    Благо вышел Vulkan и дал пинок Майкам.

    Основная цель создания dx12- ликвидировать недостатки dx11-улучшенная многопоточность. drawcall-ы (вызовы отрисовки ) можно эффективно раскидать по ядрам.
    Оптимизированнее конвеер рендера. На вывод кадра меньше времени-больше фпс. Нативная поддержка мультигпу и лучше менеджмент памяти.
    Если вам интересно всё есть на девелоперских презентациях майков и в спец литературе.

    ТОРОМОЗ Индустрии- windows7 и Пк- вернее жлобская политика майков зажать апдейт dx на 7-ку.-жадным тварям надо было продавать "новые" системы.
    И огромный парк "старого" оборудования d3d 11.0+ .

    Разработчик нацеленный на прибыль и широкую аудиторию- повторяю ещё раз -не будет делать игру только под топовое dx12 железо,когда на рынке 49%- windows 7 Пк, и лишать себя денег.

    Ждите 19-20 года. Когда расширенная поддержка 7-ки уйдёт, да и старого оборудования станет меньше.
  • 0
    Silver Arrow
    на счёт из ПК консоль. Было дело в журнале Игромания видел статью, собрали там что то вроде приставки, на видюхе 980ти. со всеми прибамбасами. И как приставку использовать, и как ПК можно.
B
i
u
Спойлер