Зонная защита ИИ в PES 2012.
Ежегодная часть футбольного симулятора от Konami.
Об изменениях. Система пасов в PES 2012 стала более «проработанной и разнообразной». Искусственный интеллект теперь активнее шевелит своими извилинами, вовремя открывается для рассекающих линию обороны передач и оттягивает внимание защитников другой команды на себя, предоставляя нам больше свободного пространства для дриблинга. Словом, атакующая манера игры в PES 2012 приятным образом преобразится.
Защитные ряды, организованные вашим тактическим гением и расставленные позиционно, отныне не будут разваливаться, как карточный домик, при обычной перепасовке, а наоборот – сохранят формацию и не позволят оппонентам легко и непринужденно мять травку в пределах штрафной площади. Анимация футболистов и освещение прилично похорошеют, управление станет более удобным, а переключение между игроками на поле отныне будет происходить с помощью правого стика на геймпаде и позволит проще и быстрее выбирать нужных членов команды.
Процессор: Intel Pentium IV @ 2.4 ГГц или аналогичный
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon x1300; со 128 Мб памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0.
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: уровня NVidia GeForce 7900 / AMD ATI Radeon HD2600; с 512 Мб памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0.
Оперативная память: 2 ГБ
мда. игроки все так же коряво "влево-вправятся".
По-моему вонючий, старый и жирный пес говно а не игра
Ценю серию, но уже в третей части к ряду бесит заторможенность приема и отдачи паса.....но жду))
игроки поумнее стали
мда, тот же тупой интеллект, та же графика, вот только тактика стала еще хуже
Нихера себе сколько фифа дрочеров смотрят видео пес... Вы хоть завидовали бы тихо...
Deathday Чему завидывать, что поклоники вонючего пса, ктороый срет и ссыт на ковер, обажают его из-за чего? Что в нем есть хорошего?
первонах!