В прошлом месяце легендарная франшиза Resident Evil отметила двадцатилетний юбилей. И Capcom решила отпраздновать столь знаменательную дату циклом видеоинтервью с ветеранами серии, в которых они делятся своими воспоминаниями о том, как всё начиналось.
Сегодня настала очередь выговориться руководителю Resident Evil Zero Кодзи Оде (Koji Oda), который поведал о том, как ему работалось над версией 2002-го года для GameCube, а потом и над недавно вышедшим переизданием для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
В семиминутном видеоролике Ода вспоминает, как Resident Evil Zero оказалась последней игрой в серии с фиксированной камерой (после чего пришла уже Resident Evil 4 с видом от третьего лица), рассказывает, как создавались персонаж Билли (в частности, его происхождение и татуировки) и прочие элементы сюжета.
Что касается переиздания Resident Evil Zero HD Remaster, то Capcom боялась, как бы дополнительный режим с Вескером не поломал всю игру. Как-никак, в оригинале для GameCube не предполагалось, что Вескер будет обладать суперспособностями. А ещё Ода признался, что студия подумывала добавить другой режим, который позволил бы поиграть за враждебное существо. Но не сложилось.
на главную
об игре
12.11.2002
Nintendo GameCube
10.07.2008
Wii
19.01.2016
PC
19.01.2016
PlayStation 3
19.01.2016
Xbox 360
19.01.2016
PlayStation 4
19.01.2016
Xbox One
21.05.2019
Nintendo Switch
8.5/10
Пользователи
692
83/100 Steam
70/100 Metacritic
4.6/100 Playstation
3.6/5 Xbox
История Resident Evil 0 разворачивается за некоторое время до событий, показанных в первой части Resident Evil. В центре сюжета — молодая и решительная Ребекка, агент спецподразделения S.T.A.R.S., прибывшая в город для расследования череды жестоких убийств. Её миссия оказывается под угрозой, когда вертолёт терпит крушение по дороге к месту назначения. Чтобы выжить в опасном городе, Ребекке приходится объединить усилия с Билли, бывшим морпехом, осуждённым за преступление, которое, по его словам, он не совершал. Вместе им предстоит разобраться в загадочных обстоятельствах происходящего и остановить настоящего злодея.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 9.0c
Другое: рекомендуется использовать подлинный контроллер, совместимый с Xbox 360.
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 9.0c
Другое: рекомендуется использовать подлинный контроллер, совместимый с Xbox 360.
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core 2 Quad с тактовой частотой 2.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 9.0c
Другое: рекомендуется использовать подлинный контроллер, совместимый с Xbox 360.
Процессор: Intel Core 2 Quad с тактовой частотой 2.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 9.0c
Другое: рекомендуется использовать подлинный контроллер, совместимый с Xbox 360.
Комментарии: 0
сначала
лучшие
- новые
- старые
- лучшие
Ваш комментарий