Взгляните на воссозданный полицейский участок из Resident Evil 3 на Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 позволил еще больше снизить “порог вхождения”, а значит попробовать собственные силы в воссоздании сцен из классических игр может почти любой желающий. Несколько дней назад Рауль Диваев, 3D художник из Лондона, опубликовал несколько скриншотов и видео с воссозданным на движке полицейским участков из Resident Evil 3: Nemesis.

Если бы автор сам не указал то, что он воссоздал, то было довольно сложно понять, что изображено на скриншотах. Виной тому не халтурная работа, а углы камеры. В Resident Evil 3: Nemesis камеры были строго закреплены в определенных местах, и нам показывали именно то и с тех ракурсов, как это было задумано разработчиками.

В остальном все выглядит отлично, другая проблема в том, что это останется только на уровне одной “сцены”. Вряд ли Capcom решиться на ремейк Resident Evil 3: Nemesis.

Нравится7
Комментарии (6)
  • 2
    должны решиться, зеро с первой ведь сделали...
  • 1
    И где тут участок? Коридоры могут быть из любой части, или даже из любой игры.
    Пусть Капком решится на ремейк Dino Crysis.
  • 1
    Неплохо. С каких-таких херов сделали вывод, что Капча вряд-ли решится на ремейк 3-ей части? Вторую ведь уже клепают, как намекнул разработчик фанатам своей майкой в видео-сюрпризе.
  • 0
    Ой! П*ть один коридорчик воссоздал уже все кипятком писают.
  • 0
    Друзья, перейдите по этой ссылке "http://www.moddb.com/mods/resident-evil-3-source"! Уверен на 500.000.000.000%, что Capcom увидят это и после Resident Evil 2 HD начнут разработку Resident Evil 3: Nemesis HD
  • 0
    На участок слабо похоже
B
i
u
Спойлер