Разработчики Resident Evil 7 рассказали, как им пришлось переосмыслить жанр хорроров

Resident Evil 7 сделал то, что в свое время сделала Resident Evil 4 – перевернула серию с ног на голову. Отказавшись от перспективы от третьего лица, Capcom сильно рисковали предложив игрокам совершенно другой опыт.

Безусловно, перспектива от первого лица и поддержка VR сделали Resident Evil 7 только лучше. Но это не все, благодаря чему Resident Evil 7 стала той игрой, которая продалась огромным тиражом.

В сегодняшнем, заключительном, видео разработчики рассказали о том, как пришлось переосмыслить жанр хоррора и на что они были готовы, чтобы напугать игроков.

Комментарии: 9
Ваш комментарий

Вот бы в штат попасть, стекла бить да стулья ронять. :)

2

хорошо переосмыслили,странно,что игра получилась г..вняная

2

а хейтеры до выхода чё-то там кукарекали о провале игры.

1

А с субтитрами версии не было ? или выложил первое попавшийся видео ?

0

Че за бред? Зачем выкладывать это на русскоязычный ресурс? Лишь бы набить кол-во статей? Это называется халтура. Найти английский перевод и перевести на русский не получается?

0

западный мусор.Мне стыдно за японцев.Серию нужно было продвигать в сторону аниме а не американской пародии на семейку адамс.. Биозард вендетта это фильм который должен быть седьмой частью а не этот мусор.

0

Yushimitsy Ну да, серии как раз не хватало еще одного шутана

1