Umbrella Corps PC/PS4 Частота кадров (DigitalFoundry)
на главную
об игре
21.06.2016
PC
21.06.2016
PlayStation 4
5.8/10
Пользователи
200
Отправьтесь в зараженные зоны и извлеките некоторую пользу из вымершей местности. Ваши задания будут уникальны, но то что оружие будет не лишним понятно сразу. Придете ли вы собирать образцы или же спасать какую-либо персону, вам нимпременно понадобится пара стволов да и вы в этом злобном мире не одни и найдутся те, кто захочет вам помешать.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i3-4160 с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX460
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Другое: минимальное разрешение монитора 800x600
Процессор: Intel Core i3-4160 с тактовой частотой 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX460
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Другое: минимальное разрешение монитора 800x600
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i7-4790 с тактовой частотой 3.2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Другое: минимальное разрешение монитора 1280x720
Процессор: Intel Core i7-4790 с тактовой частотой 3.2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 13 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Другое: минимальное разрешение монитора 1280x720
Раньше нравились фильмы Обитель зла, но игра выглядит убогой и недоделанной
и на этом говно-движке хотят создать escape from tarkov... рука+лицо
игра ужасная. пол-экрана залепили фигуркой игрока. как врагов то высматривать?
Jacob Broоn Capcom любит убогое расположение камеры. Помню в Resident Evil 6 они камеру сделали на столько близко к персонажу, что из-за жалоб игроков им пришлось сделать настройку дистанции камеры. Но Capcom видимо не учится на своих ошибках.
Alamut_95 пусть тогда потом не удивляются низким продажам