на главную
об игре
Rise of the Tomb Raider 10.11.2015
Комментарии: 2
Ваш комментарий

А что Вы хотели ведь руководила проектом какая то женщина, которая появилась не знаю откуда и кому приходилась родней и за какие подвиги ее назначили руководителем проекта, но ясно одно одна женщина руководила, а другая исполняла роль Лары. Блин какая то женская банда с "крепкой" женской логикой. А вообще хорошие Американские экономисты утверждают и даже предупреждают, что появление в руководстве любой фирмы женщины не к добру и значит дела у предприятия пойдут не в гору, а с горы. Тут наблюдается аналогичная ситуация. Женщины ведь как вороны слетаются на падаль и на трупняк. Наверное могущественной серии Tomb Raider потихоньку приходит закат и крушение империи. Покойся с миром Tomb Raider будем настальгировать по тебе. Эх были времена, был праздник на нашей улице, гремели фанфары..........

-1

Автору не мешало бы делать тише фоновый звук, а то его голос сливается со звуками из игры. А по поводу игры, замечу, что охоту и крафтинг сюда зря приплели. И вообще последнее время разработчики пихают эти режимы чуть ли не вкаждую игру. Такое впечатление, что скоро и в Call of Duty будем охотится и собирать всякий хлам. Автор говорит, что дескать до перезапуска серии в игре было бредом, что в гробницах работали ловушки спустя много лет. А не бред, что чтобы увеличить вместимость сумки или патронташа нам предлагают прибить несколько волков, медведя и т.д.? Зачем это вообще в этой игре? Как по мне, пусть лучше будет больше гробниц с работающими ловушками, чем тупорылого крафтинга, который по сути не нужен.

-2