В среднем на современном i5 и при соответствующей настройке игра способна выдавать порядка 30 кадров в секунду во время геймплея. Вылетов в Soulcalibur 5 быть не должно, но глюки, конечно, есть. Первой проблемой являются графические баги связанные с отображением персонаже, при этом арены отображаются нормально. Второй проблемой являются тормоза звука, но они присутствуют и в 4 части, к сожалению.
История в SoulCalibur 5 стартует спустя 17 лет после того, как завершилась схватка душ и мечей в четвертой части.
Центральную роль в SoulCalibur 5 занимает Патрокл (Patroklos) – сын Софитии и, соответственно, племянник Кассандры. Боевой стиль и владение коротким мечом и щитом он перенял у своей матери, так что многие, если не все его движения копируют грациозные выпады Софитии. Разве что двигается Патрокл быстрее, проворнее, а посему готов всегда продемонстрировать свою юношескую прыть.
Сражения в SoulCalibur 5 стали более «стремительными, легкими, элегантными и прямо-таки реактивными». Забубенные комбинации ударов стало легче исполнять за счет небольших упрощений и послаблений в пользу новичков, но и для заядлых фанатов здесь есть простор для оттачивания своих навыков.
играть с таким качеством вообще не в кайф