Мы рассмотрим с чего начиналась каждая серия сталкер и воссоздадим предысторию к каждой из трех. Игра естественно не начинается просто так нисчего и каждая серия игры имеет свой оставшийся так скажем за кадром сюжет. Расскажу о некоторых ляпах в стартовом ролике теней чернобыля и о том почему стрелок для всех как заноза в заднице. Надеюсь вам понравится видео, а чтоб совсем стало уютно прошу вас налить кружечку горячего чая прохладно уже становится.
В данном видео присутствуют кадры из всех трех частей игры: S.T.A.L.K.E.R. CLEAR SKY, SHADOW OF CHERNOBYL, CALL OF PRIPYAT.
КАК НАЧИНАЛСЯ СТАЛКЕР
Прямой сиквел к S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
События S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти стремительно развиваются после того, как Стрелок разрушил проект «О-Сознание». Вместе с этим удалось открыть почти безопасную дорогу в самое сердце Зоны. Правительство не могло оставить это без внимания и решило отправить туда своих солдат, чтобы раз и навсегда подчинить себе эти земли, наполненные секретами и могущественными артефактами.
Игрокам необходимо взять на себя роль майора Александра Дегтярева, который должен заняться расследованием падений правительственных вертолётов на территории Зоны и попытаться разобраться в том, что там на самом деле происходит.
Данная часть получила новую систему усовершенствования оружия, новых монстров, обновлённую систему жизни окружающего мира, функцию сна и ожидания, совершенно новый интерфейс и многие другие нововведения.
Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц / AMD XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 со 128 MБ видеопамяти
Оперативная память: 512 MБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 c 512 МБ видеопамяти.
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: версии 9.0
- новые
- старые
- лучшие