РИА ОЗИ - вся важная информация за неделю, в одном видео!
Ссылка на группу: vk.com/starcitizen
В выпуске: Луны 3.0; Освещение лун и кораблей; Улучшения процедурной генерации планет; Новые сотрудники франкфуртского отдела; База "Левски"; Поверхность спутника "Деламар"; Новые подробности о истребителе "Дефендер"; Обновлён график разработки.
Чтобы получить 5000 кредитов ОЗИ при покупке игры, вводите секретный код: STAR-7L9M-JJK7
плохо что про сюжетку маловато говорят, все долбаный онлайн шлефуют. как бы сквадрон для "галочки" не оказался.
Razor12345 Про сюжет сквадрона 42, сказали еще в самом начале разработки. По сути, сквадрон 42 это некий аналог одного из римских легионов, сражавшихся с варварами. По сюжету, все события будут происходить как раз в пределах этого сквадрона, а что конкретно, можно будет узнать после релиза компании. В двух словах - противостояние вандулов и UEE. При этом, цель сюжетной компании - познакомить игрока с миром игры. Онлайн же составляющая будет основной частью игры. Выглядеть это будет примерно так же как и сюжетный квест в WoW, пройдя который, игрок будет занимать себя онлайном, от качества и возможностей которого, зависит то - на сколько игрок задержится в онлайне и в игре в целом.
Krendelll благодарю за разъяснение, хотя оно меня несколько огорчило( в прочем это было ожидаемо- создать столь огромную, проработанную вселенную да еще и заточенную под кампанию(считай под управлением компа) наверно нереально(
Razor12345 Да, игра разрослась до таких размеров, что теперь она может существовать только за счет мощностей сервера. Но, насколько мне известно, есть планы завезти в игру оффлайн режим (по типу ED) и возможно даже, сделают возможность выделение приват серверов с возможностью модинга игры, а значит можно будет ожидать появления глобальных модов, как это происходит с игрой Freelancer. Всё это конечно пока на словах, но из за очень активного комъюнити игры - всё может быть ) Что же касается сюжетной компании, то за неё можешь не беспокоиться. К. Робертс известен как грамотный кинопродюсер и автор удачных игроконцепций. Фаны уважают его за то что он делает игры похожими на кино и (Wing Commander) делает акцент на такие вещи, на которых обычно экономят по полной такие гиганты как ЕА, Ubisoft и иже с ними, в своей погоне за прибылью и в ущерб итоговому продукту.. Если компания про сквадрон - понравится аудитории, а исходя из того уровня сил и актёрского состава, я думаю что - понравится, то в дальнейшем можно будет ожидать выхода и других сюжетных повествований, а сквадрон, это будет своего рода пролог во вселенную. Всё интересно еще впереди )