На прошедшей в Кельне выставке Gamescom мы пообщались с жизнерадостной Эбби Хэппи — комьюнити-менеджером Respawn Entertainment, которая одной своей искренней улыбкой может продать любому человеку свою игру. Что же получилось из нашего интервью о Titanfall, вы и узнаете, посмотрев запись разговора.
на главную
об игре
Официальный сайт:
http://www.titanfall.com
Разработчик:
Respawn Entertainment
8.2/10
Пользователи
1 684
9/10 Playground
39/100 Steam
86/100 Metacritic
4.3/5 Xbox
Многопользовательский онлайн-шутер с кооперативно-соревновательными матчами, рассчитанными на шестнадцать игроков, за создание которого отвечают авторы серии Call of Duty Джейсон Уэст и Винс Зэмпелла.
Главной особенностью игры являются Титаны, огромные боевые роботы, управление которыми могут взять на себя как игроки, так и искусственный интеллект. А сражения с ними характеризуются разработчиками как «битва между Давидом и Голиафом». Каждый такой Титан обладает уникальным набором способностей и может использовать мощное оружие.
В игре также реализован и одиночный режим, но детали пока держатся в секрете.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц / AMD Athlon X2 2.8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / AMD Radeon HD 4770 с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное 512 кбит/с
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц / AMD Athlon X2 2.8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / AMD Radeon HD 4770 с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное 512 кбит/с
DirectX: 11.0
Сильно расхваливают. Игра неплоха, но скучна и однообразна. Я думал купить на днях, но сначала решил опробовать в бесплатном доступе. Как по мне так лучше старая добрая батла.
Graass Новых Титанов сделать очень сложно: Есть "Мощный-но-медленный", "Быстрый-но-слабый" и "Золотая середина". Какие еще ты можешь придумать, не нарушая баланса? Да и оружие представляет собой прообразы всех возможных пушек. Что еще ты можешь придумать? Вот баттла - пушек очень много, но сколько стоящих? Несколько пулеметов, отличающихся друг от друга сухой характеристикой, хотя на деле разница почти не заметна? Вот разрабы и избавились от ненужного филлера, оставив только "Лучшие" пушки. Не спорю, 10 штук это мало, но этого достаточно чтобы не надоедать
Должны?Звучит как угроза
Хватит уже DLC с картами строчить, лучше делайте новых титанов и оружие!
Не знаю как вам, но мне кажется, что у TF есть своё будущее..
Я никому ничего не должен ! BlackMoonLight так Батла это классика, я не понимаю почему за TF - кусок кхм. требуют 1к