на главную
об игре
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 19.08.2013

Splinter Cell: Blacklist "Perfectionist Difficulty Gameplay"

IGN опубликовал геймплейное видео, под комментарии креативного директора Splinter Cell: Blacklist. (Maxime Beland)

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Какой примитивный ии просто кошмар. Эта сцена меня выморажывает. В коридоре стоят 3 человека, выключается свет, один из охранников идет узнать в чем дело - логично (но не включает фонарь... либо он ахрененно видит в полной тьме,либо у него его просто нет, хотя если вспомнить конвикшен там у всёх противников был карманный фонарик) . Но два других чё делают х...й проссыш. А по логике они должны были постоянно переговариваться с тем кто пошел выяснить в чем дело со светом, мол: "Ну чё там разобрался, починил?" Если от него нет ответа то подозрительно куда делся их товарищ, 2 других вкл фонари и идут с осторожностью выяснить что с ним случилось и найти его. Или вернуться на посты если их товарищ обратно вкл свет и благополучно вернулся к ним, а вы используя этот отвлекающий прием проскользнули мимо их незамеченным - вот он истинный стелс.

0

я люблю серию сплинтера, но почему на 2:10 они его не видят?

0

Они видят его, там же показан датчик видимости, что его замечают

0