The Division. Всё плохо. Большой обзор.
Действие Tom Clancy's The Division разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире. Представьте себе главную распродажу года в США, так называю «Черную Пятницу». Миллиарды бумажных долларов переходят из рук в руки. От покупателей к продавцам. От продавцов к банкирам. От мамы к дочери, от отца к сыну. И на одной из этих банкнот находится вирус. Через несколько часов начинают поступать первые свидетельства о заболевших. Через несколько дней останавливается торговля. Через несколько месяцев мир находится на грани глобальной катастрофы.
Ubisoft могла бы сделать неплохую одиночную игру. Но вместо этого решила вступить на тернистый путь многопользовательских проектов. Сами разработчики называют Tom Clancy's The Division «онлайн-RPG». Но если судить по презентации геймплея, игра все же ближе к многоуровневому шутеру: здесь есть как стелс и перестрелки с укрытиями, так и определенный набор умений и талантов, что является очевидным отголоском ролевых игр. Будет ли здесь четкое разделение на классы и фракции – пока до конца не ясно. Но выглядит более чем достойно. За создание игры отвечает студия Ubisoft Massive.
Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7770 с 2 Гбайт памяти
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: 512 кбит/с или быстрее
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
После того как автор сказал что от *ульты* толку никакого, выключила. Ну да, за раз поднять всю пати, дать резист к урону на 80% или увеличить урон на 50% это конечно нафиг не надо, особенно на челендже, когда пинаешь босса, а пулики то не вечные. Согласна лишь в том, что механика однообразная. Ну дак она однообразная в любой ммо. Пойди убей мобов, пойди и собери ресов. Все собственно.... кто играл в ммо-тот поймет. P.S. стоит ли 50-100ч игры 2к деревянных? По моему мнению стоят, если конечно у вас есть эти лишние 2к. Голодать из-за игры явно не стоит=)
MikuHadsune Прочитал твой коммент и все же решился посмотреть. Ну надо же. Ульта бесполезна. Как и скилы. Браво! Этот обзор сделал мой день. Взял на карандаш автора текста. Я его фанат отныне.
MikuHadsune Полностью согласен. Видео полный бред. Всегда будут не довольные. Игра довольна интересна, особенно если играешь с другом или с друзьями в компании. Вместе проходишь задания на максимальной сложности. Как уже сказали выше, сколько людей, столько и мнений. Кто ещё не купил, покупайте, играйте, никого не слушайте. Играть вы всё равно будете так, как вам нравится.
MIBATOMIC Дурак да ?)
MikuHadsune Впервые пожалуй с тобой согласен))), Но как же твои вечные придирки, что всех человеков нельзя перестрелять)))
MIBATOMIC Полностью согласен. Видео полный бред. Всегда будут не довольные. Это видео еще не бред, а вот это бред полный)))
Сколько людей столько будет и мнений. Всем увы угодить невозможно. Перечитал кучу обзоров в стим, пересмотрел столько же видео и понемногу начинаю отказываться от покупки. Будем ждать что будущее пренисет
viktory_sergios Как по мне самый адекватный обзор Кинат сделал, остальные либо слишком облизывают, либо слишком хаят, Джокер к примеру вовсе хаял будто в игре ничего хорошего нет, даже графика ему блин мыло
За два дня не напрягаясь с большими перерывами ,с огромным неохотством прошёл все миссии и собрал всякие там эхо тд и тп... )) Пару часов тому назад играли в группе с ребятами ,проходили ежедневку, игра кривая и недоделанная. Это писец ,просто писец! Лично я жалею что потратил на игру 2000р ,но любопытство победило.)) ЖДУ ИГРУ "ПОБЕГ из ТАРКОВА" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да насрать на эти все обзоры, игра доставляет и точка.
игра мне нравится ... пока но с некоторыми аспектами в видео все-таки согласен: игра очень (!!!) "короткая". Учитывая что инсты можно перепроходить бесконечно, и каждый раз за это лутать желтую шмотку + 30 феникс валюты - задрочив по 15 часов в сутки, за неделю ты замутишь себе фуллшмот, 50+ лвл в дз и как-бы все, дальше в игре просто нечего делать. Мне нормально, я играю только после работы, часа 2-3 вечером. Но и то, на данный момент у меня только 3 шмотки фиолетовых. В том же вове за неделю ты не сделаешь ничего, кроме прокачки чара до максимального лвла. Будем наедятся конечно на длс, рейды там всякие и т.д., самое главное что бы это не заняло годик-другой )
Blinkin задрочив по 15 часов в сутки У вас личная жизнь то есть вообще???????? Эта игра явно не для такого задротства, а для игры по часу-два в день иначе надоест быстро, а так ее и на несколько месяцев легко хватит
Dmitriy_XAN Внимательнее надо комментарии читать, там же написано: "я играю только после работы, часа 2-3 вечером" а про 15 часов это так к слову!
Dmitriy_XAN так надо было Юбикам выпуская игру писать - ММО-РПГ для игры по 2 часа в сутки, иначе надоест через неделю )) что бы охватить максимальную аудиторию, надо делать контент для всех, и для людей у которых есть возможность/желание играть по 15 часов в сутки. В Девижене таким людям делать нечего, ибо через неделю у них будет все - и куча желтого шмота на любой выбор, и полные карманы валюты и т.д. Что делать таким людям? Ждать длс, которое не понятно когда будет и не понятно что принесет в игру з.ы. повторюсь - мне игра пока очень даже нравится. Мы с напарником бегаем себе, делаем дейлики, заходим в ДЗ и радуемся. Но я хорошо понимаю, что максимум через неделю уже даже таким "полуказуалам" (полу, потому что на выходных я играю все-таки больше, чем 2-3 часа) не будет чего делать в игре вообще. И это печально (
Blinkin так надо было Юбикам выпуская игру писать - ММО-РПГ для игры по 2 часа в сутки, иначе надоест через неделю )) Как по мне во что не играй по 15 часов в сутки, надоест через неделю))) Но соглашусь, контента в игре маловато год в нее не поиграешь, но на пару месяцев норм
Полный бред)!
Нуууууу очень спорный обзор.............
Все правильно сказано и в принципе сам понимал, но купил. Не много жаль конечно может дальше получит какое-то развитие игра.
Ради прикола посмотрел от этой конторы обзор на дестени так так там они все тоже самое нахваливают Где логика?!!!
v-hlam Дак производители игр клепают одно и то-же, и друг у друга подсматривают.
Потратил 15 минут своей жизни на аутиста. P.S. в варкрафте и им подобным однообразия намного больше. Взял задание в одном месте и пошел делать на другой конец света и так по 500 раз, чтобы апнуться. P.S.S. к тому же варкрафт топ по донату, чтобы как он говорит покрасоваться редкой броней
Вообще, мне игра понравилась. И я уже писал на сайте о ее достоинствах, а сейчас хочу откровенно рассказать о недостатках. У игры, конечно, есть проблемы (ошибки разработчиков). Две главные: - Слишком быстрая прокачка. Мало опыта надо для перехода на следующий уровень, а за миссии его дается очень много. При том, что стандартная сложность противников итак очень низкая, а персонаж из-за быстрой прокачки почти всегда превышает всех врагов по уровню, забеги вне темной зоны становятся слишком скучными. Просто нет удовольствия сражаться с противниками, которые даже всей толпой не могут тебе противостоять. И вообще, что это за ММОРПГ, где максимального уровня достигаешь, когда еще не все квесты пройдены? - Однообразие противников и, следовательно, боевой части игры в целом. Вообще однообразие игрового процесса - это бич всех ММОРГП, а стремление разработчиков The Division сделать относительно реалистичным мир игры еще больше ограничило их фантазию. К сожалению, разработчики не справились с задачей обойти реализм и внести разнообразие. Ведь даже в реальной жизни может быть много разнообразия, а в игре его нет. Набор противников у большинства фракций противников стандартен: солдат, гренадер, снайпер, механик, пулеметчик, спец. ближнего боя (с дробовиками). Отдельно стоят еще представители обычной шпаны с битами или пистолетами. И если чистильщики еще привносят немного разнообразия наличием огнеметов (и возможностью взрывать баки с горючим), то бандиты из Райкерса и агенты Батальона вообще отличаются только внешним видом. И эта проблема получила развитие в виде схваток с "боссами". Ведь "боссы" в игре - абсолютно такие же стандартные враги, отличающиеся от остальных только параметрами урона и здоровья.
Последнее предложение есть истина!
Да побоку обзоры. Если человек захочет, купит, нет - не купит. Лично мне игра нравится. Вчера группой вообще на 6 часов залипли. Когда один играю, то 1-2 часа в день. Так что на вкус и цвет - все фломастеры разные. :)
Я почему то не удивлен.
Простая возможность: выбрать за какую из 3х группировок бегать (а в дальнейшем и "встречаться" с игроками из других групп) - сделало-бы игру значительно интереснее.
alxelas Это вы сейчас про ДЗ?
alxelas Фракции отличаются по силе, образно, мародеры - чистильщики - зеки - батальон. Поэтому выбор фракции был бы нелогичным.
Иван Быстров Было-бы хоть какое-то разнообразие. Можно было-бы разные зоны влияния сделать. А не однообразие.
Согласен на все 100% ! Можно даже ещё дополнить ,но и этого хватит.
Всё плохо с головой у авторов обзора.